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circuit city

circuit city

       今天,我将与大家共同探讨circuit city的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.求跑跑卡丁车各赛道英文名

2.圣安地列斯的任务攻略

3.怎样做好外贸业务员

4.暴风影音 2007 V7.02.01 全功能完美版支持哪儿些格式?

5.侠盗飞车任务问题?

6.新手做外贸怎么入门啊

circuit city

求跑跑卡丁车各赛道英文名

       城镇高速公路——Town Highway

       森林发夹——Forest Hairpin

       太空蜿蜒跑道——Northeu Winding Track

       以上是我自己翻译的,真的很麻烦。不想再翻译了。

       还有一点是从百科搜回来的:

        北奥行星——To Galaxy and Beyond

        童话之旅——Encounter the Witch

        海盗来袭——The CounterAttack of Lodumani

        工业革命——Secret Factory

        月光侠影——The Hero of MoonHill City

        黄金冒险——Golden Adventure

        龙行华夏——The Dragon Riders

        城堡探秘——What's in the castle

        蝴蝶之邀——Sign of Fantariny

圣安地列斯的任务攻略

做外贸的条件如下:

       1.英语(或者其他小语种)流利,能够进行一般的听说读写能力。

       2.一般的国际贸易常识要了解。比如外贸流程,外贸专业术语等。

       3.对船务及国际货运需要有一定的了解比如货运方式,货运流程,货运价格等。

       4.对所从在的行业专业英语要熟悉,并且要对产品相关的知识熟悉。

怎样做好外贸业务员

       1.los santos岛的100个涂鸦

       奖励:武器tec9,ak47,sawedoff shotgun和molotov运往在los santos的cj家,提升威望度.

       2.san fierro岛的50张照片

       奖励:武器sniper rifle,micro smg, shotgun和grenades运往san fierro garage.

       3.las venturas岛的50个马铁蹄

       奖励:武器M4,MP5,Combat Shotgun和Satchel Charges运往dragons casino,提升赌博运气.

       4.全岛的50个贝壳

       奖励:女友katie,helena,barbara和michelle不会在意你的体型是什么样子。无限奔跑,增加性感度.

       II.3个送货任务

       每个岛各有1个(像vice city里的pizza boy差不多类型的任务)

       你必须在特定时间里,运送包裹到指定地点.在特定商店的门口停有运送货物的车辆,骑上后就可开始任务.商店有4个任务。把货物送完再回到商店完成一个任务.任务中运送的地点依次增加.

       1.roboi's food mart

       地点:commerce(los santos)

       运输车辆:bmx

       在Conference区,Verdant Bluffs 以北,有一家24/7店。门口有bmx。上车,任务开始。

       共四级。需要送货的地点增多,地点间距离增远。建议有一定自行车技能后再接任务。(完成任务的过程也会增加不少技能)

       奖励:钱。24/7变成资产。MAX/2000

       2.hippy shopper

       地点:ocean flats(san fierro)

       运输车辆:freeway

       在Hashbury的那家。不要找错了。门口有一辆freeway。

       过程同24/7

       奖励:钱。HIPPY SHOP变成资产。MAX/2000

       3.burger shot[9.10]

       地点:redsands east(las venturas)

       运输车辆:faggio

       地点:Redsands East的汉堡店。门口有一辆Faggio.

       流程同上。

       奖励:钱。汉堡店成资产。Max/2000

       III. 收集车的任务

       开启任务:customs fast track

       地点:eastern basin docks(san fierro)

       当你获得指定车辆并送去后可以获得一比资金,当所有车辆后,你会获得一大笔巨额奖金

       当你送5-10辆车后,你可以买进某种稀有车辆

       运送车辆列表 1:

       patriot

       sanchez

       stretch

       feltzer

       remington

       buffalo

       sentinel

       infernus

       camper

       admiral

       运送车辆列表 2:

       slamvan

       blista compact

       stafford

       sabre

       fcr-900

       cheetah

       rancher

       stallion

       tanker

       comet

       运送车辆列表 3:

       blade

       freeway

       mesa

       zr-350

       euros

       banshee

       super gt

       journey

       huntley

       bf injection

       买入车辆列表 1:

       5车后: monster

       10车后: windsor

       买入车辆列表 2:

       5车后: bandito

       10车后: turismo

       买入车辆列表 3:

       5车后: vortex

       10车后: bullet

       PS:找车资料

       第一组:

       Patriot

       悍马~如果你已到了自己的小型飞机场,在南边不远的地方有一个军事基地!里面有一辆,不过能不能抢出来就要看你的命了,建议满血去抢(血的最大值)。

       Sanchez

       就是普通的越野摩托车!非常好找。

       Camper

       在第二个城市里面有一种小型的公共汽车!地图左下角山上有

       Infernus

       这辆车非常稀少,估计这就是那么贵的原因吧。在第三个城市的金字塔和狮身人面相的几个街道转吧,肯定可以找到,一辆小跑。但大灯非常的细,而且排气管之间的距离非常近。

       Buffalo

       和infernus 出现的地方一样。

       Srtetch

       加长卡笛拉克,在上两辆车出现的地方经常出没,在第二个城市的脱衣舞厅任务的门口也有。[不行就秘籍.见下文]]

       Feltzer

       这我是在第二个城市模型店附近抢到的,但第三个城市前几个任务里有一次是把一个兄弟绑到车头,让他的惊吓程度到头,开的车就是这辆了,如果懒的找就打任务吧。

       Admiral

       我想大家都见过一种前鼻子非常像宝马的车吧,就是前面有两个方块的轿车。Admiral和这个车的差别非常小,只是鼻子是一个方块,旁边两个长方形的大灯,在大街上多主意一下就OK经常出现在汽车展示厅附近。

       Sentinel

       也是一种轿车,发动机盖上面有一个细细的标志,按照这个找就可以。经常出没在第二个城市。

       Remington

       前鼻子哪里有非常多的棱角,也是非常稀有的轿车,。经常出现在第二个城市。

       第二组:

       Slamvan

       一种高档货车,在三个城市的城乡结合部经常见到。大概出现的地点:码头附近。

       Cheetah

       Gta系列的经典车型了,从3代开始就有,最显著的特点就是后置发动机,颜色一般以深色为主,出现机率较低,在第一、第三个城市的繁华地区出现较多。

       大概出现的地点:第三个城市的繁华路段。

       Blista Compact

       一种两座轿车,最显著的特点就是保险杠和车体的颜色有明显差异,出现机率高,三个城市都很多见。

       大概出现的地点:第三个城市的城乡结合部

       Rancher

       超多见的越野吉普车,能坐两人,和野外警用吉普一模一样,在乡村实在太多了,大概出现的地点:一出城到处都有。

       Stafford

       外形非常类似于劳斯莱斯的轿车,以米**为主,三个城市的繁华地段都有机会见到,出现机率一般大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Stallion

       可坐两人的轿车,有敞篷的也有盖上的,颜色多,特点是发动机盖上有突起,敞篷的盖子为黑色,第一、二个城市最多见,出现机率高。大概出现的地点:我的ShoWroom门口。

       Sabre

       也是经典车型之一了,能容纳两人的轿车,车型比较土,出现机率非常高,不必为找这辆车发愁,大概出现的地点:码头附近。

       Tanker

       大货车,车头方,但保险杠不同于Roadtrain,地图北边的郊外多见。大概出现的地点:地图左上角的加油站常年停有一辆。

       Fcr-900

       把公路赛摩托抢来一辆一辆看吧,大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Comet

       VC上常见的一辆跑车,三个城市的繁华路段都有但出现机率低,大家碰运气吧。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段

       第三组:

       Blade

       另一种敞篷车,车较长,颜色多,多见于第一和第二个城市,出现机率高。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。

       Banshee

       Gta系列最经典跑车(三代开场动画就是那个),出现机率一般,三个城市的繁华地段都有可能碰见。大概出现的地点:第三个城市的繁华地段。

       Freeway

       太子摩托,满地都是,大概出现的地点:大街上。

       Super Gt

       速度最快的跑车之一,车灯大,有尾翼,通过赛车学校后学校门口就停有一辆,此外其他城市的繁华地段也都有较高的出现率,大概出现的地点:汽车学校门口。

       Mfsa

       类似于北京吉普,第一个城市海滩及体育场附近多见,分敞篷和非敞篷两种。大概出现的地点:第一个城市南边的海滩游乐场附近。

       Journey

       很大的旅行车,特征明显,实在找不到的话就花时间到地图左下角的山上,那里常年停有一辆,大概出现的地点:地图左下角的村子里。

       Zr-350

       非常多见的一种跑车,颜色多,外形流线感十足,车灯是那种可以翻起的,分为有尾翼和没有尾翼两种,三个城市的繁华地段都有很高的出现率,大概出现的地点:第二个城市沿海地区。

       Huntley

       外形与Landstalker有些相似的吉普车,车身没有花纹,外形更加有棱角一点,发动机盖上有凹陷。出现机率较高,第一和第二个城市的繁华地区多见。大概出现的地点:第二个城市的繁华地段。

       Euros

       感觉是全作里最难找的一辆车,属跑车类,出现机率超低,外形和infernus有点相似,特点是车顶大部分区域透明。第三个城市的金字塔形赌场对面的门洞里经常会停有一辆。大概出现的地点:第三个城市金字塔形赌场门口。

       Bf-Injection

       非常有特点的四轮越野车,想必大家都见过。第一个城市的沿海地区多见。大概出现的地点:第一个城市的体育场旁边。

       IV. 特种类任务6个:救火车、救护车、警车、出租车、皮条车、火车

       特种类任务

       此类任务都是要乘坐特种车辆然后启动的。

       1 救火车

       GTA3系列传统任务。进入救火车,启动。地图上会提示哪里着火。灭火,救人。一共12级。每级+一个人。这个任务我个人感觉在任务里比较难。因为警察老是来捣乱。很容易就会得到警星。没什么窍门。安全驾驶吧。在最后一个任务是,最少应该有10分钟左右的时间剩余。

       完成12级奖励:防火层(对通关最后一个任务很有帮助)

       2 救护车

       传统任务。由救护车启动。共12级。每级会多加一个人。

       窍门:找一个有医院的小镇进行任务(ANGLE PINE 之类的)。要救治的范围变小了。任务变超简单!!

       完成12级奖励:生命值增多

       3 警车

       传统任务。由警用交通工具启动(摩托,警车,吉普车,FBI吉普,HUNTER)。共12级。逐级增加目标。可以拉上几个帮派成员来帮你做DRIVE-BY。或者利用下面这个BUG:

       用警车(必须是车!)进行任务。开到可进入的建筑门口(快餐店,衣服店等)。启动任务,下车,进入建筑,=十秒,目标被消灭!回车,重复…………

       完成12级奖励:防弹衣增加。

       4 出租车

       传统任务。接送50名客人(前作是100个……)没难点。但是要小心不要在敌对帮派上进行。车遭到枪击的话,客人有时会被吓跑.

       完成奖励:出租车上+NOS!

       5 皮条车

       新任务。由Broadway启动。在IDELWOOD旁边的加油站有一辆。(大街上很常见)

       任务程序:接姑娘,送到嫖客处,接下一个姑娘,送到嫖客处。回去接前一个姑娘。重复以上。共10级。完成前几级后会遇到点麻烦:嫖客不给钱,嫖客是性虐狂之类。去把捣乱的嫖客干掉。(小心别打倒鸡)

       完成奖励:任务过程会挣到很多钱。从此以后叫鸡不用给钱了,鸡给你钱!(****ing cooooooooool !)

       6 火车

       只要坐上火车就可以开始了,一共2关,每关都是环绕3个岛一圈后回原地,速度控制在55以下,超过

       55有可能会出轨,快接近目的地的时候记得预先按刹车哦。

       火车的地点,在2岛工地储存点的对面就有个火车站,在那等火车来吧~或者自己开车沿着轨道找

       (PS:火车不是2岛在公路开的那种)

       完成奖励:加钱 增加游戏完成度

       V. 3个体育场竞赛全部获胜

       1.8-track

       地点:los santos forum(los santos)

       开12圈并获得第一名,因为参加的赛车很多,车子很容易撞坏,而且要开12圈,所以还是很有难度的~之前我试了很久未果,下午就差它就100%,结果一次过了,在此介绍我的方法:首先开始的时候不要挤到车群里,避免车被撞到。可以先减速再加速,后面慢慢追上去。转弯的时候不要按刹车,要点加速来过弯,不然很容易原地打转。遇到弯度较大的,要放油门来过弯~~

       奖励:$10000,monster和hotring racer

       2.blood bowl

       地点:foster valley stadium(san fierro)

       大乱斗的赛车任务,也是很多车参加的~~每吃一个红圈可以增加15秒,吃到总时间1分钟就获胜。也是挺有难度的,因为其他车会跟你争着吃红圈,当看到那个红圈不可能吃到的时候,就估计一下下一个红圈的位置,多试几次应该没问题的

       奖励:$10000,bloodring banger

       3.dirt track

       地点:dirtring stadium(las venturas)

       类似1岛,是摩托车竞赛,走6圈并获得第一名,比起1岛的就简单了,大家多尝试,不会太难

       (星期1才可以接)

       奖励:$25000,bf injection

       4.kickstart

       地点:dirtring stadium(las venturas)

       竞技赛,吃到25点以上就可以获胜了~吃到绿色+1 **+2 红色+3

       几乎没什么难度,多练吧~

       (除星期1外可以接)

       奖励:dune

       VI.竞赛任务

       开启任务:deconstruction,driving school

       一.los santos比赛:

       地点:little mexico

       任务数量:9

       1.lowrider race

       车辆:blade

       2.little loop

       车辆:ngr-500

       3.backroad wanderer

       车辆:fcr-900

       4.city circuit

       车辆:fcr-900

       5.vinewood

       车辆:sunrise

       6.freeway

       车辆:super gt

       7.into the country

       车辆:bullet

       8.badlands a

       车辆:sabre

       9.badlands b

       车辆:zr-350

       二.san fierro比赛

       地点:wang car showroom后

       任务数量:6

       1.dirtbike danger

       车辆:sanchez

       2.bandito county

       车辆:bandito

       3.go-go carting

       车辆:kart

       4.san fierro fastlane

       车辆:alpha

       5.san fierro hills

       车辆:phoenix

       6.country endurance

       车辆:bullet

       三.las venturas比赛:

       地点:las venturas airport freight depot

       任务数量:4

       1.san fierro to las venturas

       车辆:banshee

       2.dam rider

       车辆:nrg-500

       3.desert tricks

       车辆:fcr-900

       4.las venturas ringroad

       车辆:turismo

       四.飞机限时赛

       地点:lva airport

       任务数量:6

       1.world war aces

       车辆:rustler

       2.barnstorming

       车辆:stuntplane

       3.military service

       车辆:hydra jet

       4.chopper checkpoint

       车辆:maverick

       5.whirly bird waypoint

       车辆:maverick

       6.heli hell

       车辆:hunter

       奖励:每个完成加10000.全部完成再加100000.

       VII.学过3个健身馆的打架招式

       不用多说了吧.分别把里面的教练打赢就可以了.

       奖励:增加游戏完成度.学会拳击.中国功夫.散打的打架招式

       VIII. 汽车,船,飞机,摩托车学校任务

       在san andreas里一共有4个驾驶学校.必须完成某特定任务才能开启其中的相对应的架校.在架校任务完成后,会根据你的完成度给你奖牌

       铜牌:完成度70-80%

       银牌:完成度80-99%

       金牌:完成度100%

       最后会根据的奖牌给你新的交通工具或者开启新的地点.

       1.driving school

       地点:doherty(san fierro)

       开启任务:deconstruction

       奖励:

       铜牌:super gt

       银牌:bullet

       金牌:hotknife

       任务数量:12

       2.bike school

       地点:blackfield(las venturas)

       开启任务:pilot school

       奖励:

       铜牌:freeway

       银牌:fcr-900

       金牌:nrg-500

       任务数量:6

       3.boat school

       地点:bayside marina(san fierro)

       开启任务:pier 69

       奖励:

       铜牌:marquiz

       银牌:squallo

       金牌:jetmax

       任务数量:5

       4.pilot school

       地点:verdant meadows airstrip tower

       开启任务:verdant meadows airstrip

       奖励:

       铜牌:squallo

       银牌:stunt plane

       金牌:hunter

       任务数量:10

       IX.完成武器店的射击任务

       武器店(比较大型的)完成射击任务。这个没什么可说的,大家应该都知道。很简单。分别完成手枪,机枪,暴力和AK的比赛。

       奖励:枪戒技能暴涨。游戏完成度。

       X.货车任务[trucking]

       首先必须完成tanker commander任务。

       地点:Flint Intersection 以北(就是销赃的那里)

       最大等级:8

       要开启Las Venturas 后才能彻底完成这个任务,因为最后一级是要把货物送到las venturas的。

       此任务共分8级。有的有时间限制,有的有伤害限制。这两种都不难。有的是送非法货物,会有3--4颗警星!这个就比较难了。

       提示:正确规划路线,充分利用体积优势。Tanker这种车体积超大,因此在没有伤害限制时可以用车撞开大多数警车。(小心别撞太狠,把自己炸了就行)在谈路线:最好的路线并不一定是最近的。但一定要够宽,够直,弯路少。这样tanker才不容易脱钩。

       奖励:钱。RS变成资产,max/2000.

       XI.工地任务[quarry]

       完成Explosive Situation(就是WOOZIE抢银行系列的第2个任务)后开启

       一共大概有7级,分为推土机和大卡车2大类,

       推土机任务一般都是要求你推开某些东西,由于推土机转弯比较灵活,所以在推东西的时候别转太大的弯,并且开的速度不要太快,这样比较容易

       大卡车任务都是要求你载东西然后倒在指定的地方,注意在载东西的时候要保持住速度,突然刹车会使东西掉下来而导致任务失败

       最后一个任务结合了推土机,大卡车和吊车,这就考你的综合能力了

       完成7个不同的任务

       奖金:

       任务1:$500

       任务2:$1000

       任务3:$2000

       任务4:$3000

       任务5:$5000

       任务6:$7500

       任务7:$10000

       奖励:钱。此地变成资产,max/2000.

       XII.特级竞赛任务[bmx&NRG-500]

       BMX

       地点:GLEEN PARK, LOS SANTOS。有个滑板公园。里面有辆BMX。完成19个CHECK POINT。这个任务需要一定自行车技能才能开始(大概是20%左右吧)。如果你MAX了自行车技能,这任务将很简单。骑车跳起来把高处的CHECK POINT 搞定了。技能越高,跳的越高。

       奖励:游戏完成度

       NRG-500

       地点:SAN FIERRO的汽车进出口任务。吊车旁有个大坑。旁边有辆NRG-500.强烈建议MAX摩托车技能!!!!!

       大体上和BMX一样,完成所有CHECK POINT。(每个+10秒)关键是你要把摩托车当滑板来操作。凭借NRG-500的超强+速度在短距离内飞起来,达到高处的CHECK POINT。

       没什么好办法,练吧。

       奖励:游戏完成度

       XIII.山地车任务[chiliad challenges]

       必须有40%的bmx技能。有3个下山任务,地点:Chiliad 顶峰。(地图左下角)7点至18点骑上山地车(山顶那辆),启动任务。要求一定自行车技能。(强烈建议max以后再来!)

       1 Scotch Bonnet Yellow Route

       从山顶至山脚下。可以停辆camper在起点处,挡一挡别的车手。好难啊,好难啊。关键是安全行使。不要盲目追求速度。(毕竟是下坡路…..)

       2 Birdseye Winder Yellow Route

       更难了……..有的地方没护栏。有的拐弯有盲点。总之手别离开刹车……….

       3 Cobra Run

       开始慢点。上木桥是小心点,最后山路注意点。

       奖励:钱。游戏完成度

       XIV. 买到所有SAFE HOUSE

       就是买房,有钱就行。有些房子需要完成任务。

       XV.服务生泊车任务[valet parking]

       完成555 we tip(栽赃DA)任务后开启。地点:Vank Hoff Hotel, Financial, San Fierro.(其实就是做555那里拉)。道具:要换上park车小弟的制服(完成555后自动传送到每个safe house的更衣室。换好衣服,站到饭店门口的红圈,任务就开始了。

       超简单的任务!真的,很简单。小心不要撞坏客人的车,还有就是尽量停好位置。关键是体力要好,这样可以很快的从地下停车库跑回饭店门口。

       奖励:钱。555成为资产。max/3000

       完成以上能够100%了

       奖励:你的状态和财产都获得快速增长! 挑战者坦克和鹞式战斗机都被运往cl的家.(就是游戏最开始的存档点)

暴风影音 2007 V7.02.01 全功能完美版支持哪儿些格式?

       如何做好外贸的19条

       刚刚进公司时,主管给我三句话: 1. 你永远不知道客人在想什么(所以不要花心思去猜);2。你永远不知道自己做的对不对(所以做事情不要缩手缩脚);3。你永远不知道今天的客户,明天会不会成为竞争对手(所以关系再好,有些事情也要保密)。

       1.在工厂时,客人抱怨价格太高时,我总是说一分钱一分货,以质量好来回复。进入贸易公司后,才知道价格才是硬道理,特别是大客人,对价格的考虑绝对是高于对质量的考虑的。而且千万不要以为自己做不了的价格别人也做不了,在你这里一分钱的货,别的工厂半分钱就可以了。以电子厂为例,光是在广东东莞一个地方就有大大小小3000多家,客人的选择余地是非常大的。所以在客人威胁不降价就转单的时候,千万不要以为以他的价钱根本转不出去。

       2.如果客人说要验厂的话,你的机会就来了,千万不要嫌麻烦,只有大客户才会在下单之前验厂的。

       3.不要过分向有意愿的客户吹嘘现有的业绩。我曾经碰到有的业务,和我谈价格时,大谈他的一个大客户如何如何,说别人一个月200K的订单也是这个价格。这样的谈法,等于是在封我的嘴,我当时就感觉他已经吃撑了,再给饭也不要了。

       4.答应的事情要做到,即使完成不了也要提前告诉客人,不要拖到客人来问才说。诚信太重要了,不只是公司,个人诚信也很重要,即使单子没做成,至少保住了在客人面前的诚信,无论是对业务,还是对自己将来的发展都大有好处。

       5.报价要有技巧。关于这个问题,已经有很多帖子,但我不吐不快,因为居然有的工厂业务把价格报个天高(比其他工厂高3~4倍!!),还好意思说自己是因为质量过硬,在我追问到底好在哪里,又说工程人员比较清楚,自己不知道!!客人都不傻,如果相同容量的MP3,报价比SONY还高的话,又有谁会感兴趣呢?

       6.接到客人讯盘时要及时回复,即使是一封大众格式的回复都会让客人知道你办事的效率及对客人的尊重。有时候等你考虑好如何回复,报价时,客人已经飞掉了。对于那些在阿里或者环球资源上做广告,每天有大量讯盘的业务,这点尤其重要。

       7。生意上的SENSE必不可少。这个东西比较难描述,简单的说是能够发现客人在考虑是否下单时,最主要的因素是什么。我曾经丢掉一个500万美金的单子,具体原因不方便说明,但是当时只要打一个电话澄清一下就OK了,我没察觉出这个电话的重要,结果单子被别人抢了,郁闷了好一阵。

       8。不要轻易的对客人说“不”。圆滑的处理是好的选择。例如,客人的目标价格实在是做不下来,可以说“我再帮您和老板争取一下”,或者推荐可以达到目标价格的产品给客人。

       9。参加展会时,我最喜欢在第一天去,因为除了第一天,大多数参展的业务都没有了激情,对于客人的寻价几乎是疲于应付。那些自以为有火眼睛睛的业务则对客人区别对待。这些都是很致命的。展会就那么几天,拜托各位打足12分精神,给每一个到你展位的客人良好的印象。

       10。坐在办公室里,重复着千篇一律的工作,发邮件,收邮件。。。。很多人干了几个月却没有订单,甚至一点头绪都没有。相信多数的业务员都经历过这样的情况。本人在工厂时也有过这样的迷茫,来到贸易公司,才知道,原来的客户开发很没有目的性,即,根本没抓重点客户,而是泛泛的联系,自然很难有成果。做业务,在开始向新客人发邮件前,一定要确认你的邮件对客人是有价值的。例如,如果你是做廉价小礼品的,又想开发美国市场,你就要知道目标客人是WAL-MART, DOLLAR TREE, DOLLAR GENERAL....做文具的就要知道目标客人是OFFICE MAX, OFFICE DEPOT....做家电的就要知道CIRCUITCITY, RADIO SHACK, STAPLES....这些客人只要攻下一家,业务量就够老板笑几个月了。

       11。关于报价单的问题。现在的客户大都有自己的报价单格式,方便比较,但是有工厂的业务不能理解,甚至偷懒,总是不能及时,完整,正确的填写,总觉得自己的报价单就OK了,不需要再填那么复杂的东西。但是站在客人的立场上,如果一个工厂的业务人员,连报价单那么简单的东西都做不好,怎么会放心把订单交给你呢。

       12。关于商业技巧的问题。如果大家想成为真正的业务的话,就要注意一下外贸以外的东西,我是指除了单证,报关等等只有外贸才会涉及的东西,还要多多向国内的业务员学习业务的技巧。这一点我以前也发过帖子,不过并没有得到广泛的认同,而本人在实践中深刻感受到外贸业务在如何做生意,以及商业嗅觉上比国内的业务员差的好多。大家虽然面对的市场和客人不同,但是,商业的技巧是互通的。(PS.本人的LP在世界第一大贸易公司工作,是公认的金牌业务员之一。本人正在LP帮助下学习商业技巧)

       13。关于付款方式。做外贸生意,付款风险大,所以,在考虑付款方式时,要首先注意控制风险,这个道理大家都明白,那么,如果客人的付款方式和你的风险控制发生冲突,影响成交时,该如何既拿到订单,又确保收款呢。本人只有笨办法,去找中国出口信用保险公司,虽然手续复杂,但是一旦承保,绝对安全。

       14。业务和老板的关系。我在和工厂谈判时,明显感觉到和老板谈比和业务谈有效果,因为业务永远都不知道老板的底线在哪里,这就带出一个问题,业务在准备谈判时,到底该知道多少。千万不要以为老板把BOM单丢给你,就是对你的信任了,如何把握老板的心态,也是业务员要学习的东西,特别是在价格谈不拢时。

       15。这一条要特别送给工厂的业务员。因为在我的经历中,工厂,特别是大工厂的业务,服务意识很差。我说的服务不是说客人来了端茶倒水,而是说在日常与客人交流和处理问题上,要有不光做好产品,还要做好服务的意识。例如,我要一个业务帮我处理样品的事情,他做着做着就烦了,抱怨说他的客人中我是最烦人的一个。试想,如果饭店服务员一边给人倒茶一边埋怨客人,他还能干下去吗。这里要提醒一些年轻的女业务,不要在客人面前耍**脾气或者撒娇,即使平时和客人关系再好也不可以,外贸生意讲究的是严谨,细致的作风,切不可在客人面前显示出小女人的面目。

       16。现在有的营销书上强调业务员在见客户时,一定要不卑不亢。但是很多业务只做到了不卑,在客户面前很酷。酷也就算了,很多问题一问三不知,连工厂的基本状况都还不了解,而且摆出一副“你的问题真可笑”的表情。看来,做到不卑很容易,但是同时做到不亢,就不是那么简单了。

       17。在学校里,我也学过一些营销方面的课程,其中心理学的内容也有涉及,不过现在看起来,那些东西不是我辈这种没几年社会经历的人能掌握的,特别是做外贸的,本来人际关系就比较简单,想要在谈判中准确把握客人的心理基本是不可能的。所以,没有足够复杂的思想,就不要浪费时间和精力去猜测客人在想什么,更不要基于猜测做任何的判断,所有的判断一定要有事实做基础。

       18。一份客户联系名单是很重要的,最好是在自己的OUTLOOK里编一份,每隔一段时间就发一些新产品拉,报价拉之类的,虽然只是举手之劳,但是却可以让客人对你保持印象。其实,有价值的客人是有限的,在经过了前期的散网和筛选后,如何让有潜力的客人下单就变成第一要务,而让客人保持对你的印象是成功的第一步。

       19。客人也是人,也会发昏犯错,也会不礼貌,所以,对于那些不骂不足以平民愤的客人,一定要骂,而且要狠狠的骂,不过,骂完之后,一定要打电话解释,说自己太年轻,比较冲动之类的适当安抚一下,既除了胸中闷气,又不得罪客人。

       20。我在工厂做业务时,经常觉得采购和财务比客人还要难对付,很多的时间和精力都花在内耗上了。现在想起来,要得到公司内部的支持,就一定在平时就注意搞好人际关系,切忌目空一切骄傲自大。

侠盗飞车任务问题?

       包括 RealMedia、QuickTime、MPEG2、MPEG4 (ASP/AVC)、VP3/6/7、Indeo、FLV 等流行视频格式;AC3/DTS/LPCM/AAC/OGG/MPC/APE/FLAC/TTA/WV 等流行音频格式;3GP/Matroska/MP4/OGM/PMP/XVD 等媒体封装及字幕支持等。配合 Windows Media Player 最新版本可完成当前大多数流行影音文件、流媒体、影碟等的播放而无需其他任何专用软件。

       AAC

       AAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是 AC3 音频编码的替代者。在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。

       Authentication 认证

       在一部**能够播放以前,播放器和碟片之间必须建立一种它们能在其中彼此传递真实的**信息的安全通讯方式。在建立这种方式前, 另一方面它们还需要保证有合法的“观众”-- 这可以经由若干关键的密匙交换、 验证等等方法来完成。

       AC3

       AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。要了解更多信息请参阅 杜比网站 Dolby website 。

       ASF

       全称高级流媒体格式(Advanced Streaming Format),微软与Real Media的流媒体对应的一般格式。

       AVI

       音频视频互相交错,在Windows操作系统下的个人电脑中使用最广泛的视频格式。它阐明了视频和音频是如何在没有明确指定编码/解码器的情况下彼此互相依附的。

       BUP 文件

       BUP文件是 IFO 文件的一个备份。这些文件一般出现在DVD碟片上。

       Cell (ID)

       一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。

       Codec 编码解码器

       编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。流行的编码/解码器有:MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。AVI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器 -它们可以用不同的codec编码。

       DAR

       DAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。大多数电脑屏幕长宽比为4:3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。对于电视屏幕,传统的4:3显像方式不少,但是现在16:9的显像方式越来越多,众所周知,16:9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:3的显像方式呈现出更宽的视野。16:9的荧屏更加适合用于表现好莱坞**,这些**(图象的长宽比)通常为1:2.35或者1:1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。

       Deinterlace

       把 交错 的视频流恢复为 progressive 的过程叫做deinterlacing。

       Demultiplexing 反多路复用

       与 多路复用 相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码) 。

       Descrambling

       DVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的**重新回放。你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部**拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。一般的CSS解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(VobDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)。

       Digital Video 数字视频

       数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的**会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字来衡量就是十的十二次方字节)。因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。 因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用 关键帧(keyframes), I帧和P帧(I and P frames) 来节约空间。

       DivX

       老天,不要让Circuit City '98所介绍的现在已经过时了的 DIVX (DIgital Video eXpress 数字视频体验) 系统给弄糊涂了。现在有两种不同口味的 DivX : DivX ;) 是已被破解的微软MPEG4编码/译码器(视窗媒体视频V3)的名称。这些codec是微软为他的视窗媒体架构所开发的,它最初可以用来译码AVI以及ASF格式,但是所有非测试版本都被加上了AVI锁,从而使得不能使用他们来进行AVI编码且目前只有极少数工具支持ASF格式。DivX的创作者们所作的是去除AVI锁从而是它们可以重新用于AVI编码,将名字更换为DivX的原因是为了避免与众多codec混淆,这样在同一台电脑上同时使用破解过以及未破解过的 视窗媒体编码器(Windows Media Encoder) 就成为可能了。最新版的DivX还包括了一个已被破解了的视窗音频媒体编码/译码器,称作DivX音频。由于它的破解目前来说不甚完美,所以用它来进行高码率编码会受到限制。这个codec也被称作DivX3。

       另一个DivX就是DivXNetworks所开发的崭新的MPEG-4视频编码/译码器。它提供更高级的编码控制以及二次编码。更好的是他还可以播放旧版DivX ;-)(DivX3)**。这个codec一般被称作DivX4。

       DIVX

       DIVX基本上去掉了DVD的所有额外功能:附赠的东西、制作组、预告片、多语种、Circuit City跟一大堆好莱坞贪婪律师们充满屏幕的**介绍从而可以完全控制控制**分配到最终用户而且在家里播放**时也可以获得控制权。DIVX是按次付费的,而且能播放DIVX的DVD播放器必须与你的电话线连接在一起,当你播放DIVX的时候播放器就会通过电话接通DIVX中央机进行登记并用你的信用卡付费。下面是看一部**的开销 : 4.50美元用于48小时的**观赏时段;2.50美元用于外的观赏时段。DIVX服务在一年内因为得不到授权(华纳,索尼,新干线以及所有其他小一些的制片公司直接拒绝为此格式提供授权--真是太感谢他们了!!)以及主要来自因特网上DVD站点的恶评而被终止了。稍后报纸以及电视新闻对此作出了严肃报道。

       因为DIVX使用三重DES加密所以它不怕密匙攻击,非常安全。除非你可以破解它,否则无法rip这些碟片。换句话来说你的DIVX光盘永远成不了主流。

       DRC

       动态范围压缩(Dynamic Range Compression)。AC3音轨含有与大多数音频设备所能够处理的动态范围相比更大的动态范围,因此大多数DVD播放器以及DVD播放软件会按照实际动态范围在某种程度上压缩这些范围。用非专业术语来说就是,音量在某一时期会被增大。比如杂音不会变得比较大而只是稍微大些,然而一般的对话音量将会增加不少。因为你的播放器也会这么干,这就是增大音量的方法。

       Field 场

       交错的视频流 (Interlaced video streams) 包含的是场而不是帧 (frames)。

       FourCC

       FourCC代表四字符代码(four character code),是一种独立标示视频数据流格式的四字符代码。视频播放软件通过查询FourCC代码并且寻找与FourCC代码相关联的视频解码器来播放特定的视频流。比如: DIV3 = DivX Low-Motion, DIV4 = DivX Fast-Motion, DIVX = DivX4.

       Formats used for DVD conversion DVD转换时使用的格式

       VCD: Video CD,在很多DVD播放器上都可以播放,几乎每个操作系统下都有相应的播放软件。播放这种盘不需要很快的电脑,但是图像质量和VHS差不多。它的视频是1150kbit/s的MPEG1,音频是224kbit/s的MPEG1 audio layer 2。

       SVCD:

       Super Video CD,在亚洲国家多用。视频部分使用MPEG2,达到了LD的图像质量,同时提供高质量的环绕立体声。另外它也可以借助硬件解码器的优势,很多系统上也有播放软件。但是,只有少数亚洲制造的低端DVD播放机可以播放SVCD,在欧洲和美国没有这种播放机出售,你只能在你的电脑上看。视频使用最高2600kbit/s的MPEG2,音频使用224kbit/s的MPEG1 audio layer 2。虽然也可以用MPEG2多声道音频,但它只能在Linux上编码,而且由于对这种格式的支持很少,很难说大部分的播放器能不能播放这种5.1声道的MPEG2音轨。同时这种盘可以提供菜单。

       miniDVD:

       可以说是在CD上存放的DVD,码率最高10mbit/s (包括视频和音频)。视频部分采用MPEG2,VBR,音频部分可以是MPEG1 audio layer 2、raw uncompressed PCM或者AC3。如果你愿意接受播放时间的限制的话,视频质量可以和DVD一样。你也可以建立DVD一样的菜单。缺点是miniDVD只能在PC上播放,在Affrey LD 2060上需要你升级播放机来得到播放miniDVD的能力。

       DivX/MPEG4:

       根据你选择的分辨率和码率的不同,视频质量可以从低于VHS到接近DVD。可以选择很多种音频格式。你可以制作非常像DVD的DivX CD:多语言、字幕、菜单,虽然工作量很大。另外虽然目前还没有播放机可以放DivX,但是基本所有的操作系统都可以播放,包括Mac、Linux、BeOS,当然还有Windows。不过也有很多奇怪的毛病,在慢的机器上工作正常,而在快的机器上跳祯等等。不过如果他在你的机器上工作,那么它当然是你的不二之选。

       Frame 帧

       **的基本组成单位。一帧代表一幅图象。**通常1秒钟播放24帧,所以它1秒钟有24幅不同图象。设想有24幅鸟的图象,在第一幅里鸟在图的左侧,然后它逐渐向右移动。在第24帧鸟已经在图象的最右侧了。设想这24幅图象以足够快的速度按顺序播放,那么人眼看来就好象这鸟从屏幕的左侧飞到了右侧。

       I and P Frames I帧和P帧

       当前 帧(Frame) 仅仅描述它与前一帧的区别(虽然描述的不甚准确但相信理解含义并非难事)。比如说我们有一幅一只小鸟飞过一片有云彩天空的图象,这是个关键帧(keyframe)。然后我们可以使用I帧来这样描述:将小鸟向左和下方各移动一英寸。

       iDCT & Wavelet iDCT和小波

       MPEG文件中的视频信息是存储于频域而非空间域(即我们看到的图象)中的。信息通过这种方式得到压缩从而减少了信道中传播的信息量。MPEG通过离散余弦变换DCT(Discrete Cosine Transform)把空间域的信息变换到频域的信息。从MPEG流中提取出空间域的信息时,我们需要使用反离散余弦变换(IDCT)来抵消编码时做的离散余弦变换。

       DCT和IDCT

       其实就是一种离散傅立叶变换(DFT),只不过我们通过DFT得到的是复数,而DCT/IDCT变换的结果是整数。我们可以在DSP,通信系统等领域的大学课本中查到更详尽的相关信息。

       小波是一种基空间。小波基可以有无穷种(比如Daubechies, Haar, Mexican Hat, "Spline", Zebra等等),但小波基的主要特性是它是局部化的。傅立叶函数跨越了整个空间(从负无穷到正无穷),而小波实际上是不同位置、不同尺度上的脉冲波。

       压缩以后的数据分成了两部分。一般来说90%以上的数据通过低通滤波器,而高通滤波器会滤出数值非常小的细节数据(当然,如果信息源噪音很大的话这个自然不成立)。对于图像来说,使用这种方法的最大价值在于基的局部化,因此我们可以用小波来很好的模拟像边缘这些非连续的部分。使用小波以后就不会再出现那些奇怪的JPEG光环了。

       IFO 文件

       信息文件 (InFOrmation file) 通常存在与DVD中。这些文件包含了为DVD播放器导航的信息。

       Interlaced 隔行扫描

       Interlaced (隔行扫描)是一种视频存储模式一个交错的视频流不包含帧而是一些场,每个场包含了一帧里的一半数量的行(全部是odd或全部是even)。

       Interleaving 交错

       想象一下在一个特定点把音频和视频结合在一起,就是我们所说的交错。播放器会识别交错点,确保音频和视频在整部**中按照粘合的点的规律来播放。

       更详细地解释:假设我们有10秒钟的视频和10秒钟的音频片断。每一秒钟的视频用V表示 ,音频用A表示,那么如果你的交错设置为10秒,磁盘上的文件将是VVVVVVVVVVAAAAAAAAAA的形式。如果交错设置为1秒这里将是:VAVAVAVAVAVAVAVAVA。

       Inverse Telecine

       Telecine 的反向工程。此过程将29.97fps的片源还原为本来的24fps。

       Keyframe 关键帧

       一个完整的帧 (frame),但是此帧被尽可能的压缩了。

       m1v/m2v

       这两个术语分别被作为MPEG-1和MPEG-2视频数据的扩展(仅仅是视频,不包含任何音频)。

       MPEG

       MPEG意思是动态影像专家组 (Motion Picture Expert Group),通常它是视频格式的来源。这个专家组解释数字视频的标准(或规范),包括MPEG1标准(VCD)、MPEG2标准(用于DVD以及SVCD)、MPEG4标准以及若干音频标准包括MP3和AAC。使用MPEG-1或者MPEG-2标准的视频通常以.mpg或者.mpeg作为扩展名。

       MPEG4

       MPEG4是MPEG专家组 (MPEG Group) 所确定的一系列标准(或者规范),它将成为数字视频的下一标准(主要用于视频电话、因特网上的流媒体以及更多方面)。MPEG4允许运用多种编码方式,比如一个关键帧可以使用 ICT 或者 小波 以得到不同的输出质量。

       MPG

       MPG可以看作 MPEG 的缩写,也可以作为MPEG-1以及MPEG-2视频数据的扩展名。

       MM4

       Multiple MPEG 4: 不同比特率编码文件的组合.比如你能把2000kbit/s和910kbit/s编码的文件组合起来,采用比特率较低的文件,取代文件中由于和2000kbit/s的部分作用太多而导致严重失真的画面.这里也可以是两种DIVX编码的组合:你可以把低MOTION和高MOTION的文件合并起来(这里也可以使用不同的比特率)。

       Multipass encoding 多通路编码

       在你阅读之前:目前真正的多通路编码只存在WM8和MPEG-2(SCVD和miniDVD)中。M4C并不是真正的多通路编码(阅读M4C指南去寻找它究竟是什么和如何工作的)。一个支持多通路的编码将在第一个通路中分析将要被编码的视频流并把它遇到的任何东西都记录下来。假设我们有一个以对话场景开始的小片断,这其中有很少的剪切而且摄像机保持静止。然后它变成一场空手道打斗,这其中有大量的快速剪切和动作(人们在天空中飞行、踢、拳打等等)。在正常的CBR编码中每秒会获得大约相同的比特率(很难说保持100%的CBR但那是枝节了)但是在多通路VBR模式中编码将根据视频流的信息来使用相应的比特率,这就是说对话部分获得足够的比特率而打斗部分获得更高的比特率。通路越多比特率的分配就越细致。在单通路VBR中编码必须只根据它前面所编码东西的知识来决定使用多少的比特率。

       Multiplexing 复用

       通常视频和音频是分别编码的。然后你必须将他们合起来这样才能变成可以播放的**(你当然能在两个播放器中分别播放音频和视频,但是同步将会变得相当困难)。在复用中音频和视频轨道合成为一个音频/视频流。音频和视频流似乎交织在一起,并在其中加入导航信息,使播放器能在快进/速退的采样中保持AV同步。

       Normalizing 标准化

       标准化包括找到一个音轨的容量峰值,然后增加音轨其余部分至同样等级。这通常在WAV等级完成,那就是说所有的变量都是整数因此不如DRC精确。所以在标准化中DRC更受喜爱。

       OGM

       OGM表示OGg媒体,是Tobias Waldvogel为Ogg container所做的增补,OGM可以看作是另一种 AVI container,它可以含有Ogg Vorbis、MP3、AC3音频、各种各样的视频格式、段落信息以及字幕。

       PGC

       PGC表示ProGram Chain。它是一个在DVD编写中经常使用的术语,基本上是一个同时回放东西。举例说**主要部分有它自己的PGC,DVD上的每一个预告片通常有自己的PGC。当你播放碟片时出现的工作室标志有自己的PGC等等。SmartRipper的**模式和DVD Decrypter的IFO模式将向你展示一张DVD上所有的PFC。要想进一步获得关于PGC的信息参阅 MPUCoder's DVD information site 网站。

       Progressive 逐行扫描

       与隔行扫描 (interlaced) 相对。一个只包括全帧 (frames) 的视频流被认为是逐行扫描的.逐行/隔行扫描的知识详见 video basics 。

       Quantizer 量化因子

       要想真正理解这个术语你必须学习信号处理的课程。在一般人的术语中它表示压缩因子。这个值越大一幅图象就压缩的越多(因此高量化因子意味着低图象质量和占空间小而低量化因子意味着高的图象质量和占用空间大)。

       rff/tff 标记

       RFF表示repeat first frame(重复第一帧),这是一项用来把源头以每秒24帧记录的**转化称为需要的每秒29.97帧的技术。采用rff标记编码的**-标记告诉播放器重复一场。Tff表示首先是顶上的场而且被用来实现telecine从而将24fps的**制作为29.97fps的。

       Ripping

       关于这方面有很多的混乱。基本上ripping表示把DVD**拷贝到你的硬盘上。这包括DVD驱动器的认证 (authentication) 过程(试图从DVD上拷贝下一个文件时,你将会看到一条消息:如果你的驱动器还没有被认证那么该操作是不受支持的)和真正的CSS解码 (Descrambling) 过程。CSS(Contentated Scrambling System数据干扰系统)是一种设计用来防止未授权地拷贝DVD**的防拷贝方案,虽然许多人争论说它也是设计用来控制哪里的DVD**可以播放,因为没有CSS许可要想播放DVD**你实质上必须将其加密crack掉-我非常同意这一点。ripping这个词也经常用于(甚至在本站点)描述解码DVD的整个过程,然后把音频和视频转化称为另一种-更少的-格式。

       SBC

       Smart Bitrate Control智能比特率控制。一种新的称为Nandub的DivX编码器能在压缩过程中动态修改很多内部参数,给你更好的质量和更多的编码控制。更多信息可以参见 DivX指南部分中的SBC指南。

       Streamlist 流目录

       流目录是一个包括路径名和你的VOB文件名的ASCII测试文件,一行一个文件。这里有一个小例子:

       e:\video_ts\vts_01_1.vob

       e:\video_ts\vts_01_2.vob

       e:\video_ts\vts_01_3.vob

       e:\video_ts\vts_01_4.vob

       e:\video_ts\vts_01_5.vob

       把该文件保存为streamlist.txt或者streamlist.lst。确保你存成为未格式化的ASCII文本,我建议你用记事本来编辑你的流目录,因为记事本不会存成为另一种格式。MPeg2avi要求流目录的扩展名是lst,然而在其他程序使用流目录的时候你可以自由选择任意的扩展名。但是GUI在选择输入文件名/扩展名是有所限制,所以如果流目录没有在文件选择对话框中出现的话,那么你必须重命名你的流目录。

       Telecine

       把24fps的片源转换成29.97fps或29.97x2交错场/秒。

       VBR

       变码率。将音频和视频均以VBR模式编码是可能的,在整个文件中码率将不会固定不变(就像在CBR中固定不变一样),视频/音频中较复杂的部分将会使用更高的码率以获得更佳的视/听觉感受,而其它部分则获得较少的码率。

       VKI

       可变关键帧间隔。其基本意思即在需要关键帧的地方不再象通常的DivX编码解码器那样按照固定的间隔插入。有两种实现VKI的方法:第一种方法是编码器解开压缩的帧,将其与原始的比较,如果品质差别高于一个设定的极限值就重新编码。这种编码方法只适用于一种特定程序:M4C。有一种基于命令行的版本和一种可供AviUtl使用的插件(后者在AviUtl向导中有详细介绍)。如果有把极限值设定的过高那么你最后将得到许多关键帧还有第二种方法,其主要是在场景变换的时候插入关键帧。为了达到这个目的编码程序或者编码解码器会侦测到哪个位置有一个所谓的“cut”(就象**制作者所使用的)存在并且使新场景的第一帧成为关键帧。这可以通过使用mpeg2aviAr(AviRevolution的一部分),m4c或者通过安装DivX VKI编码解码器来实现。如果你使用后者就不用担心编码器。每个可以进行DivX编码的程序都可以使文件在场景变换处有关键帧。当VKI被合理地使用时(只适用于第一种方法),可以帮助你增减关键帧数量,从而再次得到更高品质,这是因为尤其在低比特率时,太多的关键帧将会带来更糟糕的品质。

       VM2

       VKI + MM4 + VBR MP3的缩写

       VOB ID

       VOB ID用来将DVD中一个PGC内的Cell归为一组。

       VOB Files

       所有的DVD影片都存储在vob文件中。vob文件通常包含混在一起的杜比数码音频和MPEG2格式的视频。vob文件按以下形式命名:vts_XX_y.vob,这里的XX代表标题Y代表这一标题的某一部分。总共可以有99个标题和10个部分,虽然 vts_XX_0.vob 从来不包括任何视频,通常只是菜单或者导航信息。有两种方法来找出哪个文件包含着**的主体:

       方法一:用DVD播放器播放**,然后观察单机的指示灯或者软件播放器的状态窗口;

       方法二:**的主体是数字连续的VOB文件中数字最大的那个。比如有vts_05_1.vob;

       vts_05_2.vob……vts_05_8.vob(我从来没有看到过包含9部分文件的**,但那并不意味着不存在)。

       VTS

       VTS是视频标题集的简称,也就是说是一连串VOB文件和相应的IFO和BUP文件的合集。举例来说,VTS2将会包含VTS_02_0.VOB(包含菜单)、VTS_02_1.VOB、VTS_02_2. VOB等等,以及VTS_02_0.IFO和VTS_02_0.BUP等文件。VTS用来将视频材料以及其附属文件归为一组。举例来说,一个VTS通常来说用于主影片(而有时还会包括预告片和某些影片公司的logo),别的VTS用于花絮。

       Windows Media

       Microsoft版权所有的个人电脑音频和视频体系.它是基于一系列的编码,这些编码被WindowsMedia Player用来播放任何其所支持的格式文件.最新版本的WindowsMedia Player是7.0版.WindowsMedia 7.0提供了一系列的新的编码,其中包括一个完全兼容ISO的MPEG4编码(名为Windows Video V1),一个名为MS Video V7的改进了的MPEG-4编码(尽管我并没有发现它和DivX基于的MS Windows Video V3相比有任何的改进),这种编码支持Deinterlacing和Inverse Telecine.

       XCD

       eXtended CD是一种即将到来的(能否译作下一代?感觉不太合适)CD格式,这种格式允许用mode2的第二种形式来刻录你的CD,这基本上就意味着它含有较少的校验码,从而你可以在单张CD上存储更多的数据。XCD允许你在一张普通的700MB CD里存储800MB的数据。正如我所说得那样,由于只有较少的校验码,XCD不是非常可靠所以建议你只把container中具有附加校验的数据(比如说OGM)放到这种CD中。

       XviD

       XviD是个文字游戏。把它倒过来读,你就会看到一个熟悉的词。XviD是一种开放源码的MPEG-4编码解码器,通过它你能得到比最好的DivX编码解码器更佳的效果。XviD的主页可以查阅这里。

新手做外贸怎么入门啊

       去买资产,做资产任务?

       去买资产,做资产任务

       任选6个做完(必选印钞厂)后,接电话,会在印钞厂出现任务

       附:资产任务攻略及位置图

10)占有资产的任务?

先买下相关资产,按要求完成任务后,会开始盈利,每天记着来收钱。?

1·码头(Boatyard)?

******Checkpoint?Charlie******?

到码头边,上赛艇后,任务开始,开船完成即可?

完成后,显示码头开始为你盈利,每天2000?

2·冰激凌店(Cherry?Popper?Ice?Cream?Factory)?

******Distribution******?

开冰激凌车到市内卖?

开冰激凌车到市内卖50根不被警察抓即可完成,没卖完前不能下车。一定要到人多而且好逃跑的地方,不要到帮会聚集的地方。?

每卖3-4根就会增加警星,这时一定要逃跑,待警星没了再卖。?

完成后,显示冰激凌店为你盈利,每天3000?

3·脱衣舞厅(Pole?Position)?

******Helping?Out?The?Strippers******?

到里面的第一间房看舞女表演(不要让家人看到呀),花费600后,任务完成。?

完成后,显示舞厅为你盈利,每天4000?

4·出租车公司(Kaufman?Cabs)?

******VIP******?

开车到指定地点接一VIP,这时另一辆车抢生意,紧追并撞击它直到VIP下车到?

你的车上后,将VIP送到机场。?

报酬:1000?

******Friendly?Rivalry******?

找到另一家公司的出租车并撞毁它们。?

报酬:3000?

******Cabmageddon******?

驾车到指定地点接客人,结果发现是敌对公司的圈套,一堆车向你涌来,要?

撞毁你,你要在限时内保持车的安全,之后,敌对车队的首脑驾驶着斑马纹?

的车和你决斗,撞毁并杀死他。?

报酬:3000?

完成后,显示出租车公司为你盈利,每天5000?

5·**厂(Film?Studio)?

******Recruitment?Drive******?

到指定地点接Candy和Mercedes回**厂,追击并杀死阻止的人。?

报酬:1000?

******Dildo?Dodo******?

到指定地点驾驶海上飞机散发新**海报。?

先找到最远的一个蓝点,驾机穿越它,会出现一个红点,再穿越,则会?

出现下一个蓝点,依次在油耗尽前完成。?

报酬:2000?

******Martha‘s?Mug?Shot******?

先驾驶骨架飞机追踪汽车到目的地,后降落飞机,从侧面的楼梯进入大厦到?

标志指定处,拿出相机向对面游泳池方向,对准目标拍三张照片,会触发?

警星至两颗,消灭阻击的警卫后回**厂(最好不要乘飞机,因为**厂也?

有敌人在攻击你)。?

报酬:4000?

******G?Spotlight******?

驾驶摩托车飞跃一个又一个标志点,最后来到有探照灯的屋顶处,扭转灯的

       方向,将它对准你的XXX广告。?

其实有更简单的方法来完成,就是当你乘电梯来到楼顶准备第一跳时(第一个?

标志点已经出现),这时你下楼在对面楼的院内(上两层陡坡)平台上,有一?

架直升飞机,开着它去穿越红色标志点吧。?

报酬:8000?完成后,显示**厂为你盈利,每天7000?

       6·印钞厂(Print?Works)?

******Spilling?The?Beans******?

先到酒吧处得到信息,后到码头的一艘船上的上三层甲板处取得相关资料,出来?

后,警零大做(两颗警星),射杀警卫,快跑吧。?

报酬:2000?

在登船前,要先用狙击步枪将船高处的警卫射杀,之后冲到船上射杀遇到的警卫?

出来后,遇到的警卫是杀不完的,看准间隙逃跑是上策。?

******Hit?The?Courier******?

到码头处,等直升飞机降落后,一个信使会携带伪钞电版上车,杀死敌人撞毁?

该车,取得电版,回印刷厂。?

报酬:5000?

完成后,显示印钞厂为你盈利,每天8000?

7·夜总会(Malibu?Club)?

******No?Escape******?

开车到警察局门前,进入到侧面房间换装,到另房间取钥匙,释放CAM后,杀死?

阻拦的警察后,带领CAM逃离,到喷漆处取消警星后,去CAM的住处。?

报酬:1000?

******The?Shootist******?

到射击场限时射击目标,在三场中,取得60分。?

报酬:2000?

此处通过后,会常备一个射击任务,就是限时一场取得30分,报酬?500?

******The?Driver******?

在警察的拦截下和他人疯狂飚车,驾车穿越一个又一个标志点吧?

******The?Job******?

打劫银行(真是无恶不作呀,越打越感到祸国殃民的说)?

进到银行,射杀警卫(不要杀死在里面房间的经理),到金库门前打不开,要?

回来带经理去,还是不行,再到大厅去询问PHIL,这时SWAT攻入,及时射杀?

并逃离银行,这时外面已被包围,血战后,驾车带领你的两名同犯回CAM处。?

报酬:30000?

完成后,显示夜总会为你盈利,每天10000?

8·汽车展示厅(Car?Showroom)?

汽车展示厅需要汽车的名单有四组,每组六款车?

找齐第一组,展示厅每天为你盈利1500,第二/三/四组,每天盈利2500?

全部集齐,每天盈利9000

       如果有车老找不到,建议存盘后再读进度。有时开蓬车是关上蓬的。标*号表示出现几率较低。

第一组?(平民车1)

A)?Landstalker:连接Starfish?Island和Little?Havana的大桥附近的建筑处?四驱车,带后备轮

B)?Idaho:常见于downtown?后灯扁平,前防撞栏较大

       *?C)?Esperanto:常见于downtown和Vice?Point。体育馆后停车场有时会出现?两人车,车身较长,尾灯竖排

D)?Stallion:常见于downtown和Little?Havana。?开蓬跑车,前盖有气孔

E)?Rancher:常见于Ocean?Beach和Vice?Point两座位客货两用四驱车,没尾箱,

F)?Blista?Compact:常见于Ocean?Beach和Washington?Beach?两座位小车,没尾箱,后部较流线型

       报酬:Deluxo性能较好的跑车,速度不是太快

       第二组?(平民车2)

       *?A)?Sabre:常见于downtown进气口扁平,前盖较长

       *?B)?Virgo:常见于downtown后窗垂直中型车,车尾有一菱形标志

C)?Sentinel:汽车展示厅停有一辆,街上也可找到?

D)?Stretch:Vercetti?Estate豪宅处停放一辆,加长型轿车

E)?Washington:常见于Washington?加长版Admiral,车尾有一菱形标志,进气口带白边?(downtown?pizza店附近小巷内有一辆FBI?Washington)

F)?Admiral:常见于Washington进气口带白边,车尾灯扁平

       报酬:Sabre?Turbo?红色的跑车,有一白线穿越车身中部

       第三组?(高速跑车)

A)?Cheetah:连接Washington和Starfish?Island的大桥附近的警察局?便装探员的座驾

B)?Infernus:Vercetti?Estate处?流线型车身,带定风翼,突灯,四排气管

C)?Banshee常见于Ocean?Beach?流线型车身,前盖扁平

D)?Phoenix:常见于Ocean?Beach流线型车身,前盖有一突出物

E)?Comet:常见于Ocean?Beach?小巧玲珑的两座位开蓬车

F)?Stinger:常见于Ocean?Beach开蓬跑车,车身整体扁平?

       报酬:Sandking?性能极好的四驱车,整个游戏只有一辆

       第四组:(隐藏车只有一种颜色)?

       *?A)?Voodoo:常见于Little?Havana?异常长及扁平的帮派车,车头进气口有白色边框,车尾两侧有白边,深红色涂装

       *?B)?Cuban?Hermes:常见于Little?Havana帮派车,车头有火焰涂装

C)?Caddy:高尔夫球场附近的路上?高尔夫球车,有布蓬,不易翻车

D)?Baggage?Handler:Escobar?机场停车坪?白色的地勤车

E)?Mr.?Whoopee:在冰激凌厂内雪糕车,喇叭声是悦耳的音乐

F)?Pizza?Boy:卖Pizza处?红色的“绵羊仔”摩托车,车后有尾箱装pizza

       报酬:Hotring?Racer体育馆Hotring的参赛车辆,满车身广告

***找车的经验:以上只是指出了车的常见位置,其实你如果原地转的话,大部分的

       车(指前三组,第四组大多是特殊车辆)都可以遇到。?

车辆清单是先给出第一组,找齐后,再给第二组,依次类推?

为了节省时间,你最好先买几个车库,在找当组的车辆时,如果找到后面组的车辆?

你就把车开到车库存放,这样如果需要这种车的话,你直接来提车就可以。?

在离LOVE?FIST合唱团不远的位置,有个三个位置停车库,你先将它买下,然后到离?

此不远的海边的一个大型停车场,开始兜圈,你会发现每转一圈,停的车种都有不同,?

这样,你发现需要的,就开到车库(一个车库可停2-3辆)只要你不停的转下去,相信?

前三组车就会到手的。?

第四组中,Voodoo在胖黑女人门前停了一辆,Cuban?Hermes就是曾经在出租公司任务中?

对手公司头目坐的那辆,Caddy在灯塔附近的草丛中有一辆,具体位置就是走过指向灯塔?

的小桥后,走沿海边的路,你会看到右边的草中有闪光,那就是了。?

强烈推荐完成这一任务,因为完成后,奖励的4辆车中,楼上的两辆最酷,一辆越野车?

一辆是号码为27的赛车,用这辆赛车,在所有的赛车任务中,都会无敌!?

当你拥有好车时,还可以到展示厅来参加飚车比赛,胜利会有不同奖金,但是?

有时飚车的同时会引发两颗警星

常见多媒体文件的类别和文件格式有哪些

       1、学习外贸流程。外贸学习的好方法是以单证为中心和关键点,用单证把外贸流程各个步骤“串”起来。通过工厂业务资料、同行交流和互联网下载等方式,把外贸常见单证如发票、装箱单、商检、提单、产地证、汇票、受益人声明、信用证等收集范本,存底备查。

       对于工厂来说,产品类别相对固定,出口程序大同小异,做过一次全套单证,以后照搬就是。特别是信用证,五花八门,来自欧洲、中东、东南亚等的信用证往往各有其鲜明的地区特色和特殊条款。有机会的话,把不同地萄信用证选择有代表性的存档。碰到特殊条款,记录处理方式,积累经验。

       2、熟悉产品知识。越了解产品,客户就越尊重你,讨价还价时言语就更有分量。有时间多下车间,请教车间主任和老技术工人,条件允许的话甚至不妨亲自操作一些生产环节。这不但可以搞好人际关系,更重要的是让获悉一些书本上没有的东西方。

       了解产品的生产过程,容易偷工减料的环节,主要原料,原料的来源产地,原料的品质以及因此造成的成品品质差异,品质检测的方法,技术参数,常见的品质问题及导致因素等。了解产品生产成本的构成,水电人工包装等的均摊核算。这样,将来就可以自己估算产品价格,对价格底线心中有数。这是一个外贸人独立开展业务的关键。

       3、学会多沟通。不仅要跟客户沟通好,还要多与合作伙伴、供应商沟通,多与老板及你的直接领导沟通,尊敬你可能碰到的前辈同行或同事。只有这样,在开展工作的时候,才能得到更多的支持。

       4、遵守职业道德。信誉在外贸这一行非常重要。工作的地方,也是学习产品行业知识的地方,更有可能成为一辈子经营的项目。无论将来你跳槽到同行业的另外厂家,还是自己做外贸,一旦信誉受污,很受影响。对于外贸新手而言,不做“私活”,不出卖商业机密(如客户资料),不吃回扣,都很重要。因为你立足未稳,关系不广,一旦出事根本无力解决。

       对外贸易亦称“国外贸易” 或“进出口贸易”,简称“外贸”,是指一个国家(地区)与另一个国家(地区)之间的商品、劳务和技术的交换活动。这种贸易由进口和出口两个部分组成。

       对运进商品或劳务的国家(地区)来说,就是进口;对运出商品或劳务的国家(地区)来说,就是出口。这在奴隶社会和封建社会就开始产生和发展,到资本主义社会,发展更加迅速。其性质和作用由不同的社会制度所决定。

       对外贸易是指一国(或地区)同其他国家(或地区)所进行的商品、技术和服务的交换活动。因此,提到对外贸易时要指明特定的国家。如中国的对外贸易等;某些岛国如英国、日本等也称对外贸易为海外贸易。

       国际贸易亦称“世界贸易”,泛指国际间的商品和劳务(或货物、知识和服务)的交换。它由各国(地区)的对外贸易构成,是世界各国对外贸易的总和。国际贸易在奴隶社会和封建社会就已发生,并随生产的发展而逐渐扩大。到资本主义社会,其规模空前扩大,具有世界性。

       通过对外贸易,参与国际分工,节约社会劳动,不但使各国的资源得到最充分的利用,而且还可以保证社会再生产顺利进行,加速社会扩大再生产的实现。

       1.发展对外贸易,可以互通有无,调剂余缺,调节资源的优化配置。

       2.发展对外贸易,可以节约社会劳动,取得较好的经济效益。

       3.发展对外贸易,可以吸收和引进当代世界先进的科学技术成果,增强本国的经济实力。

       4.发展的对外贸易,接受国际市场的竞争压力和挑战,可以促进国内企业不断更新技术,提高劳动生产率和产品的国际化水平。

       

参考资料:

对外贸易-百度百科

circle cycle circuit的区别

       如下参考:

       GIF:图形交换格式(.GIF):支持256色。分为静态GIF和动态GIF两种,支持透明的背景图像,适用于各种操作系统,body很小,很多小动画都是GIF格式的。事实上,GIF是将多个图像保存为一个图像文件,从而形成一个动画,所以说到底GIF仍然是一种图像文件格式。

       JPEG:也是应用最广泛的图像格式,它使用一个特殊的有损压缩算法,不会轻易被人眼图像颜色删除,从而达到更大的压缩比(2:1甚至40:1),所以“小的身体,美丽的外表”,尤其是青睐的网络。

       PSD:图像处理软件“移动”Photoshop的特殊图像格式,图像文件一般比较大。

       PNG:类似于JPG格式,在网络上有很多这种格式的图像,压缩比比GIF高,支持图像透明度,可以使用Alpha通道来调整图像的透明度。

扩展资料:

       多媒体信息的类型和特点

       (1)文本是文字和各种特殊符号所表达的信息形式,是现实生活中最常用的信息存储和传递方式。它主要用于知识的描述性表达,如概念、定义、原理和问题的阐述,以及标题、菜单等内容的显示。

       (2)图像图像是多媒体软件中最重要的信息表达形式之一,是决定多媒体软件视觉效果的关键因素。

       (3)动画动画是利用人的视觉瞬态特性,快速播放一系列具有连续运动变化的图形图像,还包括画面的缩放、旋转、变换、淡入、淡出等特效。通过动画可以将抽象的内容可视化,使许多难以理解的教学内容变化生动有趣。正确使用动画可以达到事半功倍的效果。

       (4)声音是人们传递信息、表达情感最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,根据其表现形式,可以分为声音讲解、音乐、效果三种。

       (5)视频图像视频图像具有时效性和丰富的信息内涵,经常被用来解释事物的发展过程。视频与我们熟悉的**和电视非常相似,在多媒体中扮演着重要的角色。

       circle

       n.

       圆, 圆周, 环, 圈, 环状物, 圆形物

       周期, 循环

       (天体运转的)轨道, (体操的)环转运动

       (具有共同兴趣、利益的人们所形成的)集团, 圈子

       领域, 范围,...界

       逻循环论证

       完整体系, 整体

       铁道环形交叉口; 圆形场地; 圆形看台; (剧场的)楼厅; 马戏场

       the circle of the seasons

       四季的循环

       a circle of friends

       一群朋友

       academic circles

       学术界

       cultural circles

       文化界

       military circles

       军界

       political circles

       政界

       ruling circles

       统治集团

       the upper circles

       上层社会

       习惯用语

       argue in circle 用循环论证法来辩论(先假设结论是前提的证据, 又利用前提去证明结论)

       reason in circle 用循环论证法来辩论(先假设结论是前提的证据, 又利用前提去证明结论)

       come full circle 兜了一圈, 回到原位, 绕...转一周, 周而复始

       dress circle (=upper circle) (剧院的)楼座前排(甲级座)

       family circle 家庭圈子 [美](剧场中廉价的)家庭座

       full circle (thinking) 充分的(考虑)

       go all round the circle (说话)婉转, 绕圈子

       in a circle 呈圆形, 作环状, 围着..., 用循环论证法(论证)

       in circle (=in circles) 打转转; 毫无进展

       inner circle 核心集团

       run round in circles [口]忙得团团转

       square the circle 求与圆面积相等的正方形; (转意)妄想, 妄图做不可实现的事情

       swing around the circle (政客)作巡回政治演讲

       swing round the circle (政客)作巡回政治演讲

       vicious circle 恶性循环 循环论证法(以甲证乙, 又以乙证甲的一种逻辑错误)

        现代英汉词典circle

       n.

       圆

       环状物;圆形的东西;圆圈

       They sat in a circle round the fire.

       他们围着火坐成一圈。

       (戏院里的)包厢座位;楼厅(座)

       (有共同兴趣、利益的人形成的)圈子,集团

       In political circles there is talk of war.

       在政治圈里,有人谈论到(会发生)战争

       词性变化

       vt., vi.

       -cled, -cling

       画圆圈

       The teachers are used to circling the pupils' spelling mistakes in red ink.

       教师习惯于用红笔圈出学生的拼写错误。

       (常与round, about连用)环绕;绕旋;环行

       The military aircraft circled over the landing strip for some time before it landed.

       这架军用飞机着陆前在着陆跑道上空盘旋了一阵。

       They knew by radio that the ship had just circled the Hope Cape.

       他们通过无线电了解到船刚刚绕过了好望角。

       The birds were circling around over the lake.

       鸟儿在湖面上空绕圈子。

       cycle

       n.

       周期,循环,周而复始; 一个操作过程

       自行车, 摩托车, 机器脚踏车

       (诗、故事等的)始末或专集; 全本, 全套, 全集

       周时, 周年

       电周波;数环; 地质旋回;植轮周一轮回; 闭链

       天体循环期; 轨道

       business (trade) cycle

       商业盛衰的循环

       a vicious cycle

       恶性循环

       the cycle of events

       一系列事件

       a song cycle by Schubert

       舒伯特联篇歌曲

       the Arthuriancycle

       亚瑟王和他的武士们的全套故事

       solarcycle

       太阳历循环(每28年一次); 太阳循环期(约每1年一次)

       circuit

       n.

       环行, 巡视, 巡回, 周游, 范围

       巡回区, 巡回裁判, 轮回(演出或上映的)影院[戏院或系统]

       同行业联合组织

       事物变化的顺序

       电电路, 回路, 网路, 线路

       工序, 流程

       analogue circuit

       模拟电路

       conference circuit

       会议电话(调度通信)电路

       integrated circuit

       集成电路

       open circuit

       未闭合电路

       plated [printed] circuits

       印制[印刷]电路

       return circuit

       回路

       through circuit

       转接电路

       writing circuit

       记录电路

       非常高兴能与大家分享这些有关“circuit city”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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