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HEROBEAT_herobeat卡组

1.游戏王元素英雄卡组求改,怎么组才能接近无敌啊,急急急!!!

2.游戏王速融元素英雄怎么组(包括虹光新宇侠)最好详细到什么卡多少张。。。

3.游戏王光二重是什么。。。。。。解析一下,然后说一下卡组有哪些卡,有多强?

4.游戏王卡片力量6英雄卡组表

5.怎么组eheo beat卡组,告诉我怎么组就行了

6.卡片汽车d效果和连锁除外的效果

7.游戏王E-HERO卡组怎么组

HEROBEAT_herobeat卡组

TF6时代的光2卡组.TF6完全不需要副卡组吧.TF6的交战又没有值得换的卡和时机.如果说克制AI,AI的卡组从各种FUN到主流甚至各年的冠军卡组都有,没有办法换的那么全面..真的有什么需要的副卡组么.

游戏王元素英雄卡组求改,怎么组才能接近无敌啊,急急急!!!

目前最厉害的英雄卡组是HERO BEAT

HERO BEAT的一个参考卡组:

■怪兽 11枚

3卡片汽车·D

3元素英雄 次新宇侠

1元素英雄 天空侠

1冥府之使者 格斯

3效果遮蒙者

■魔法 20枚

3强欲而谦虚之壶

3E-紧急呼唤

1增援

1大风暴

1黑洞

2旋风

1死者苏生

3二重电光

3奇迹融合

2超融合

■陷阱 9枚

2激流葬

2奈落之穴

2神之警告

1神之宣告

2英雄爆破

■额外 15枚

1正义盟军 灾亡虫

1元素英雄 大龙卷侠

1元素英雄 新星主

1元素英雄 绝对零度侠

2元素英雄 幽冥女郎

1元素英雄 大地侠

2元素英雄 闪光侠

1交响魔人 剑击指挥

1侵入魔人·蟑蠊

1机甲忍者 刃心

1No.50 黑玉米号

1宝石骑士·珍珠

1邪遗式人鱼幽灵

游戏王速融元素英雄怎么组(包括虹光新宇侠)最好详细到什么卡多少张。。。

建议你组HERO BEAT卡组 是非常强的卡组 主要思路是利用陷阱控制对面前场 然后靠元素英雄 次新宇侠 元素英雄 天空侠以及高效融合打对面LP的打法

参考卡组

■怪兽 11枚

3卡片汽车·D

3元素英雄 次新宇侠

1元素英雄 天空侠

1冥府之使者 格斯

3效果遮蒙者

■魔法 20枚

3强欲而谦虚之壶

3E-紧急呼唤

1增援

1大风暴

1黑洞

2旋风

1死者苏生

3二重电光

3奇迹融合

2超融合

■陷阱 9枚

2激流葬

2奈落之穴

2神之警告

1神之宣告

2英雄爆破

■额外 15枚

1正义盟军 灾亡虫

1元素英雄 大龙卷侠

1元素英雄 新星主

1元素英雄 绝对零度侠

2元素英雄 幽冥女郎

1元素英雄 大地侠

2元素英雄 闪光侠

1交响魔人 剑击指挥

1侵入魔人·蟑蠊

1机甲忍者 刃心

1No.50 黑玉米号

1宝石骑士·珍珠

1英豪冠军 断钢剑王

操作思路是利用增援或者E-紧急呼唤来拿天空侠 天空侠拉次新宇侠 用卡片汽车D来抽卡 用效果遮蒙者封对面效果怪兽 如果碰到对面召唤成功高攻击力生物 就用二重电光解放次新宇侠换掉

看准机会用奇迹融合和超融合秒杀对手 希望您能帮到你

另鄙视 118112qq| 抄我答案

游戏王光二重是什么。。。。。。解析一下,然后说一下卡组有哪些卡,有多强?

虹光新宇侠 也就是手融向hero

强度算是非常低了..

现在怪兽已经没有优先权了 被坑就什么都没了

举个例子吧 我方开局6张 对面盖一张奈落

我方发动融合 把手牌的2张素材送入墓地..出了虹光 此时对手发动奈落,我方就损失了3卡

而对手还剩5张。卡差一下子就拉开了。。所以不推荐。

下面全部手打 请耐心看完。。

现在和英雄有关的牌组并且有强度的有这几种

hero beat(稳定向)

到来hero(爆发向,快速4阶超量)

面hero(和到来hero差别不大,投入面英雄系统)

就详细说下hero beat和到来英雄吧

这是我的卡组。

hero beat

光子斩击者

元素英雄 次新宇侠

元素英雄 次新宇侠

元素英雄 次新宇侠

元素英雄 天空侠

元素英雄 水泡侠

效果遮蒙者

效果遮蒙者

效果遮蒙者

欧尼斯特

怪物卡X10

说明就简单点吧

光子斩击者(自己场上没怪可以从手牌特招)

攻2100 守备力0 用于快速超量..本身2100攻击力也很暴力 光属性可喂人渣

元素英雄 次新宇侠 效果请无视。 二重怪 1900优秀下级打手 光属性 配合卡下面说。

元素英雄 天空侠 不用解释了。。召唤特招成功则赚1卡

元素英雄 水泡侠 (手牌只有这张卡的时候可以特招) 用于快速超量。。水属性可以融零度

效果遮蒙者 环境物

欧尼斯特 不用解释 攻击反应坑 现环境其实并不好用 自己取舍。

魔法卡X20

大风

增援

月之书

死者苏生

黑洞

————————5张限制卡 应该说必下吧

E-紧急呼唤

E-紧急呼唤

E-紧急呼唤

————————————检索卡 hero beat最怕就是断怪 不用说 满

奇迹融合

奇迹融合

奇迹融合

————————————HB出大怪方式之一 一般是出闪光之类的站场 闪光死了还能回收除外的英雄。偶尔出零度之类的解一下场。能满必满

强欲而谦虚之壶

强欲而谦虚之壶

强欲而谦虚之壶

______________检索卡+压缩牌组 必满 注意的是用完后本回合不能特招

旋风

旋风

__________灵活的东西 可以拿来骗风达到赚卡 也可以主动去点掉一些棘手的玩意。 HB本身不算特别怕坑 下2即可。

二重电光 解放自己场上一只4星二重怪物 破坏场上一张卡 自己抽一张卡

二重电光

二重电光

———————————— 表面上看 是2换2 不赚卡 我们来看看实际用起来怎样

我方召小新 对面奈落 我方连锁二重电光 解放小新 炸对面另外一张卡

对面损失奈落 和另外一张卡 我方损失 二重电光和 小新

然后我方抽一张卡 则赚一张卡。电光是速攻魔法 ..很灵活 能解场也能赚卡 总之是HB必满的东西。

超融合

超融合

————————————神级解场 还不能被神宣神警无效。 就算对面是流天龙也能轻松融掉。不过缺点是需要丢弃一张手牌 COST巨大。下2即可。

陷阱X10

奈落的落穴 准限制卡

奈落的落穴

———————————— 坑 1换1 并且是除外 防止对方墓地利用. 可以根据环境换成强脱连除

激流葬 准限制卡

激流葬

——————————————坑 往往能达到1换N 不用解释。

英雄爆破

英雄爆破

英雄爆破

————————————回收+坑 能解决掉1900以下的怪物 而且是1换2哦(回收墓地小新,破对面一只1900以下的怪)

神之警告 准限制卡

神之警告

——————————————坑 别在意那2000LP的cost 有些怪出来了你损失的不止2000.

神之宣告 限制卡

————————————不用解释了

herobeat 额外

元素英雄大龙卷侠

元素英雄闪光侠

元素英雄闪光侠

元素英雄新星主

元素英雄幽冥女郎

元素英雄绝对零度侠

元素英雄大地侠

正义盟军灾亡兽

NO.39 绝望皇霍普

色之支配者

机甲忍者 刃心

英豪冠军 断钢剑王

侵入魔人 蟑蠊

交响魔人 剑击指挥

到来hero

怪物卡X6

元素英雄 次新生侠

元素英雄天空侠

黑羽 精锐之泽费洛斯

元素英雄水泡侠

魔法卡 27张

E-紧急呼唤

E-紧急呼唤

E-紧急呼唤

简易融合

英雄到来

英雄到来

英雄到来

大风

增援

精神操作

奇迹融合

奇迹融合

奇迹融合

黑洞

死者苏生

夜摄

夜摄

夜摄

旋风

旋风

旋风

战士生还

战士生还

战士生还

强欲而谦虚之壶

月之书

未来融合

激流葬

激流葬

凤翼的爆风

凤翼的爆风

强制脱出装置

强制脱出装置

神之宣告

额外

元素英雄大龙卷侠

元素英雄闪光侠

元素英雄幽冥女郎

元素英雄绝对零度侠

碳烧战士

迅雷之骑士 盖亚龙骑士

入魔邪龙

C No.39 希望皇 霍普雷

NO。39 希望黄 霍普

NO。16色之支配者

机甲忍者 刃心

英豪冠军 断钢剑王

侵入魔人 蟑蠊

交响魔人 剑击指挥

大薰风骑士 翠玉

到来hero打法

发到来 特招天空

天空效果 拿水泡

盖上所有魔法陷阱(有风当然先清坑用掉)

特招水泡

发E呼 拿水泡 然后继续特招水泡,或者先用天空和水泡叠机甲忍者刃心,用战士生还拿天空侠

然后发效果拿水泡 快速超量

总之打法就是这样。。多操作几次就熟练了。

全部手打。还有什么不懂的可以问我

游戏王卡片力量6英雄卡组表

光beat是一类卡组的名字,光意为光属性,beat意为攻击破坏,顾名思义,光beat是以各种光属性怪物作为打手的卡组,其中最具代表性的卡片是欧尼斯特,光beat卡组流行的原因就是因为此卡效果实在太逆天,由于这个关系,欧尼斯特被准限制,现在则是限制,所以不少光beat卡组从欧尼斯特被准限制开始转换打法,转成依赖二重电光和E`HERO 次新生侠的beat卡组,由此光beat开始和hero beat卡组结合,演化成了现在流行的光二重beat(又名光hero beat)卡组,二重指的是E`HERO 次新生侠、魔都十字军和二重电光,强度与其他卡组相比起来较强,由于应对此类卡组的SIDE可选卡几乎没有,光二重beat的MATCH上位率很高,已经够格成为主流卡组。

一般来说光属性怪兽强力的不多,原先比较流行的就是欧尼斯特,雷王,异次元女战士,电子龙,打法为传统的4星beat,由于欧尼斯特的强力支援,卡组属性偏光,所以也有人说光beat的原型其实是光暗beat(暗为死灵骑士,灭灵术师,魔导战士破坏者,混沌巫师等)。现在由于加入了HERO元素,加上K社推出了一些对融合素材要求很低的HERO融合怪,不少光二重beat都投入了奇迹融合或超融合(超融合一般在side里面),不仅提高了卡组对环境的适应性,也提高了可玩性。

是“光BEAT”。。。。。。

就是利用雷王,次新宇侠(有时候会有魔都十字军)和电子龙、秩序守护者等等优秀的战斗力进行强攻,同时加入二重电光,英雄爆破等等卡清除对方的怪兽以及压制对方的战术

因为几乎清一色光属性,于是有这个名字,加入了二重电光等系统后也叫做“光二重BEAT”等

其余相关卡不乏于奇迹融合,超融合,雪人食人怪,异次元女战士,希望皇霍普等等卡

怎么组eheo beat卡组,告诉我怎么组就行了

HERO BEAT卡组:

■怪兽 11枚

3雷王

3元素英雄 次新宇侠

1元素英雄 天空侠

1欧尼斯特

3效果遮蒙者

■魔法 17枚

3强欲而谦虚之壶

2E-紧急呼唤

1增援

1大风暴

1黑洞

1死者苏生

3二重电光

3奇迹融合

2超融合

■陷阱 12枚

3强制脱出装置

2激流葬

2奈落之穴

2神之警告

1神之宣告

2英雄爆破

■额外 15枚

1正义盟军 灾亡虫

1科技属 超图书馆员 //要V·HERO的话这个可以换1个幻影英雄 崇拜人,不过意义不大

1冰结界之龙 光枪龙

1黑蔷薇龙

1废铁龙

1喷霞虫

1元素英雄 大龙卷侠

1元素英雄 新星主

1元素英雄 绝对零度侠

1元素英雄 幽冥女郎

1元素英雄 大地侠

3元素英雄 闪光侠

1波动龙骑士

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有什么问题可以追问

卡片汽车d效果和连锁除外的效果

核心是小新。然后各种坑,靠各种检索压缩卡组和减少怪的数量以增加坑的投入,用电光和闪光拉卡差,用超融合等解场,用奇迹+闪光回收墓地。慢慢打。HB速度不要求,但是主要是限制对手速度,自己稳定输出。

说了。

小新(EH 次新宇侠)是主力怪。

坑:

通用坑:黑丝,激流,奈落,神警神宣,月书,强脱之类的。

HB特有:电光,英雄爆破之类的。

检索:E呼,增援,天空侠

一卡大怪:奇迹

解场:黑洞,超融合,强脱。

防止卡手:强欲谦虚壶

抽卡:D车

主打超量:水泡

另外想组的话:

技抽向:摩天楼+队长

零度向:海上打捞+水属性EH

什么的,总之自己组嘛

游戏王E-HERO卡组怎么组

中文卡名:卡片汽车·D

卡片种族:机械

卡片属性:地

星级等阶:2 ☆

攻击力:800

防御力:400

卡类:效果怪兽

效果说明:这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功的自己的主要阶段1把这张卡解放才能发动。从卡组抽2张卡,变成这个回合的结束阶段。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

一般来说,现在的各大卡组都有放3个卡片汽车,为什么呢,因为这玩意等于帮你赚了1张手卡(虽然会占通召),而手卡数量越多就越有优势,因此大家都争着放。不过呢,即使在这个大势所趋的年头,也还有一个卡组默默地坚持自己的信念不放卡片汽车D,那就是——HEROBEAT!

HEROBEAT不放卡片汽车的原因主要有两个:1.本身是低速卡组,放个卡片汽车神马的就更慢了2.不能特召,这样奇迹融合不能发动,而且导致次新宇侠不能站场,很可能会妨碍英雄爆破、二重电光的使用

总之,只要你的卡组不是HEROBEAT都可以考虑加卡片汽车D···

至于连锁除外,那是用来对付甲虫装机和卡片汽车D的,并不会使HB打得更快,只不过是对主流的一种应对方法,而这种方法现在也被越来越多的卡组用,许多卡组都会在主卡组加入1连锁除外

有很多种:手融HERO、除外HERO等等

但是目前HERO系列最厉害的卡组是HERO BEAT

以下仅供参考

■怪兽 11枚

3卡片汽车·D

3元素英雄 次新宇侠

1元素英雄 天空侠

1冥府之使者 格斯

3效果遮蒙者

■魔法 20枚

3强欲而谦虚之壶

3E-紧急呼唤

1增援

1大风暴

1黑洞

2旋风

1死者苏生

3二重电光

3奇迹融合

2超融合

■陷阱 9枚

2激流葬

2奈落之穴

2神之警告

1神之宣告

2英雄爆破

■额外 15枚

1正义盟军 灾亡虫

1元素英雄 大龙卷侠

1元素英雄 新星主

1元素英雄 绝对零度侠

2元素英雄 幽冥女郎

1元素英雄 大地侠

2元素英雄 闪光侠

1交响魔人 剑击指挥

1侵入魔人·蟑蠊

1机甲忍者 刃心

1No.50 黑玉米号

1宝石骑士·珍珠

1邪遗式人鱼幽灵

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