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魔音ii_魔音长歌词条推荐

1.剑侠情缘手游长歌秘卷怎么加点

2.剑侠情缘手游长歌同伴怎么选

3.剑侠情缘手游长歌PK丐帮怎么打 有哪些打法技巧

4.新剑侠情缘长歌门派,后期发展如何?你会玩这个门派吗?

5.剑侠情缘手游长歌同伴怎么选 剑侠情缘手游长歌同伴选择攻略

6.剑侠情缘手游新职业长歌厉害吗 长歌全技能详解及玩法

7.剑侠情缘手游长歌门门派技能怎么样

8.剑侠情缘手游长歌武林大会攻略

魔音ii_魔音长歌词条推荐

剑侠情缘手游长歌玩法技巧,相信很多小伙伴都想知道关于剑侠情缘手游长歌玩法技巧的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关剑侠情缘手游长歌玩法技巧详情,一起来看看吧~

剑侠情缘手游长歌技能怎么样?剑侠情缘手游即将上线长歌这个门派,很多玩家们都想知道长歌的技能如何,强不强?属于哪种职业定位?下面是小编为各位玩家们带来的剑侠情缘手游长歌技能详解介绍,一起来看下吧。

随着武林风云变幻,江湖上即将多出新的门派。长歌这个由各路奇人异事所组成的新兴门派,以其音律的变幻莫测和奇技*巧著称,在少侠们的心里也占据了非常重要的地位。

让我们进入长歌门这个神秘的世界,通过对长歌门派技能的解读,来推测长歌门在今后武林中可能的地位。

我们依然按照特色技能核心主动技能普适性技能的顺序来介绍长歌门的特色。

技能解析

魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)

该技能是长歌的特色被动技能。其核心在于提高?自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力?。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。

回梦逐光:生命低于30%的时候有概率触发,演奏魔音曲,使自身周围的敌人受到随机异常效果时,回复自身生命一段时间。

该技能作为长歌的濒死技,是按照反控+回血的思路设计的。从该技能的描述上看,该技能可以使击打敌人的时候显得格外的头疼

阳春白雪:普攻命中敌人时,有一定几率使目标暂时无法恢复生命,持续一段时间。

可以说,长歌的三个被动技能,一个比一个?狠毒?,实乃江湖罕见。三个被动,一个让对方减少攻击力和主动性,一个让对方陷入异常状态,而第三个技能,尽管以?阳春白雪?命名,但技能效果却一点儿都不?阳春白雪?,而是直接废掉了对手的生命回复。更可怕的是,这个技能针对的是长歌的?普攻技能?,和唐门的90技能追星逐电类似。对唐门熟悉的少侠一定不会陌生,唐门在拥有了会心即定身效果之后,其战略意义提升了一个档次。同理,长歌在学会了阳春白雪之后,对对手的回血压制,尤其是拥有回血技能的门派,特别是水系的妹子,有着毁灭性的打击。

有一句古话说的好,女人何苦为难女人。而长歌?阳春白雪?这个技能,可谓是赤裸裸地?面善心狠?了。

长歌扇诀+高级扇法

长歌的普攻技能,一个中规中矩的远距离技能。?对目标及其路径上的敌方造成伤害?,可见其技能是自带飞行轨迹的,其共计效果并不算特别优秀。

平沙雁落:并行射出五道音波,对沿途的目标造成穿透伤害。

该技能的特色在于与桃花的技能类似,其自带穿透效果。但是这个技能作为一个有着冷却时间的技能,其最终造成的群攻效果究竟如何,还有待时间和实战的考验。

清音长啸:对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

这是长歌的一个单体攻击技能,其技能效果依然是一如既往的?阴毒?,每道音波均附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

江逐月天:以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

这个技能长的很像峨眉的?天舞宝轮?,都是给圆形范围内的友方和敌方释放截然相反的效果。所不同的是长歌的技能死死地扣住了?状态?这两个字,其技能几乎招招针对对手的负面状态,而此技能也是给友方正面状态的基础上给对手上负面状态。

以上就是剑侠情缘手游长歌全技能详解及玩法技巧汇总分享,更多资讯信息请继续关注铁骨哦!请多多支持!

剑侠情缘手游长歌秘卷怎么加点

剑侠情缘手游长歌这个门派怎么样,长歌这个门派是一个门派,小编今天就来详细讲讲新门派长歌技能还有长歌属性,不了解长歌门派技能的小伙伴,快来看看下面的攻略吧!

剑侠情缘手游长歌

随着全新资料片天赐良缘来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入天地自然之道形成了气与曲合、琴音鸣剑等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。

一、门派定位

长歌的门派定位为,官方给予长歌的特性为远程、。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着BUFF而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。

二、技能分析

1、长歌扇决

普攻长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判目前,倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。

2、平沙雁落

主动攻击向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。

3、云生结海

主动以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。

施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。

长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招江逐月天,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。

4、清音长啸

主动攻击对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

5、江逐月天

主动攻击以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果造成伤害时将敌人拉自音域中心。

长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的天舞宝轮,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。

6、天音知脉

被动提高自身基础攻击力和基础生命百分比。

10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。

7、夜引风岚

被动受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。

10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。

该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显鸡肋的技能。

8、高级扇决

被动提高普攻长歌扇决的威力。

10级技能效果,提高普攻长歌扇决30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。

9、魔音缠绕

被动被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。

10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。

10、回梦逐光

被动保命当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。

10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。

该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。

11、银烛清韵

被动长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。

20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。

12、阳春白雪

被动普攻长歌扇决命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。

10级技能效果,普攻长歌扇决命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。

拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对目标回复效果无法目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。

长歌同伴

剑侠情缘手游长歌同伴

同伴推荐

同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。

在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。

护主技能推荐

流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)

不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)

踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)

天火琉璃_:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)

至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)

修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)

森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)

长歌常见同伴搭配

长歌是一个的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

1、双力量一体质一会心伤害也就是同伴独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲

2、极限放大暴力项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲

3、双力量双会心、即同伴赵云、独孤剑、荆轲、唐简

剑侠情缘手游长歌同伴怎么选

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游长歌秘卷怎么加点?随着119级的新秘卷开启,长歌可以选择更合适的秘卷加点,下面为你带来长歌秘卷加点技巧:

长歌门派秘卷

每个门派各有4册门派秘卷,每册分别对应于本门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点上限可加到20点,最低使用等级限制为110级。秘卷由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。

注意:门派秘卷只提升“技能点等级上限”并不会提升“技能当前等级”,也不会提升“技能点的数量”

门派秘卷影响的技能

长歌的4册门派秘卷分别对应于武当的四项主动技能:平沙雁落、云生结海、清音长啸、江逐月天。也就是说,长歌的主动技能平沙雁落、云生结海、清音长啸、江逐月天的技能等级上限受门派秘卷的影响,在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。

1、平沙雁落

主动攻击向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

20级技能效果,对目标造成338%基础攻击+712土系伤害。

该技能和峨眉的江海凝波类似,超大范围,并且具有穿透作用在秘籍的效果下附带眩晕控制效果。

2、云生结海

主动以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。

20级技能效果,提升自身48%基础攻击力、169%基础全系抗性、17%反弹近程伤害与17%反弹远程伤害,提升队友24%基础攻击力、123%基础全系抗性、12%反弹近程伤害与12%反弹远程伤害,持续8S。

长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。

3、清音长啸

主动攻击对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。

20级技能效果,每道音波对目标造成150%基础伤害+285土系伤害,并且有38%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.9秒。

此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。

4、江逐月天

主动攻击以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。

20级技能效果每半秒对范围内的敌方造成95%基础攻击和406土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少144%基础命中与75%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方80%基础攻击力、65点攻击速度与65点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果——造成伤害时将敌人拉自音域中心。音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,给已方也可以加上增益效果。

不受门派秘卷影响的技能

1、长歌扇决

普攻长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

2、天音知脉

被动提高自身基础攻击力和基础生命百分比。

3、夜引风岚

被动受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人

4、高级扇决

被动提高普攻长歌扇决的威力。

5、魔音缠绕

被动被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。

6、回梦逐光

被动保命当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。

7、银烛清韵

被动长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。

8、阳春白雪

被动普攻长歌扇决命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。

长歌优化调整加点方案

长歌门派加点方案,每个人基本都有自己的看法和理解。各位少侠都对长歌的技能有所了解,对技能进行加点升级一般情况下是影响技能的数值或者冷却时间,下面就为各位少侠具体分析长歌应该如何加点。

首先需要说下老区在开放119等级上限之后,武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满,技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限,造成有将近20点技能点的空缺,只有在129级才可以点满所有技能,但是在目前阶段必然是点不满所有技能,技能加点还是要有所取舍。

长歌的门派定位为“”,官方给予长歌的特性为“远程、”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供“基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。

通过以上的技能介绍和少侠对自身门派的了解,应该可以清楚的知道长歌被动技能中除去夜引风岚以外的都是非常有用的。

夜引风岚该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。

除去夜引风岚最先舍去以外,在没有到达119级时必然还有一个技能也点不满,可以冲清音长啸下手。从这次秘卷所影响的主动技能来看,基本可以看到均为提升技能的输出。增加xx%基础攻击和XX点伤害,结合长歌的清音长啸来看,15J和20J仅仅相差10个左右的百分点基础攻击和几十点土系伤害,加上8%几率的控制。20J和15J的差距对于长歌清音长啸并无太大影响。反之舍去其他技能对长歌影响较大。

总之长歌技能加点,优先加满除夜引风岚以外的所有技能。技能点不够的话在舍去一点清音长啸的技能等级。门派秘卷的问世使得门派技能点加点策略更为灵活和多元化,各位少侠可在不同的活动和场合中探索不同的加点模式,将长歌门派和自身的优势发挥至最大化。

剑侠情缘手游长歌PK丐帮怎么打 有哪些打法技巧

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游长歌同伴怎么选?长歌门派上线这么久以来,玩家需要用到的同伴是否已经找到了?这里将为你详细分析长歌同伴选择:

门派简介

长歌门在千岛湖畔创立,自诩为名门正派,一直以天下为己任,门中弟子积极奔走,几百年来有不少人出将入相。门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。

门派优劣势

长歌定位是“”。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,使得长歌拥有非常不错的防御能力,这也导致长歌在输出上存在弱势,力量灵巧成长低,需要后天弥补。

其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是控制,但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是控制门派,其次再去输出。在当前版本加入了大量“基础会心百分比”属性的影响,这也就使得长歌在保证了自己生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后腿,也具有一定的输出能力。长歌是一个小范围PK中非常强力的队友,在群战中也有不错的建树。

选择同伴的原则

同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战等活动。而有一些非常优秀的同伴的赋技能、其他附带技能可以在同伴与主角并肩作战时给主角巨大的帮助。

那么长歌怎样选择同伴,搭配护主技能呢。

推荐护主技能:流风回雪舞、不动如山阵、踏星摘月步、一川镇海决、天火琉璃_。

推荐同伴:南宫飞云、秋依水、金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、岳飞、赵云、荆轲、燕若雪、秦始皇、完颜等等。

长歌常见同伴搭配

长歌是一个的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”

2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”

3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”

同伴搭配可以由相同护主技能的同伴自由更换。同伴的选择上一定要根据本门派的优劣势、门派特色、门派特点搭配同伴。

新剑侠情缘长歌门派,后期发展如何?你会玩这个门派吗?

一、长歌优劣势

长歌的门派定位为“”,先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。

其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。其门派核心是控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。在目前版本中,长歌单挑能力大幅度下降,清音长啸控制能力降低,使得长歌在单挑中很难抓住目标,其次相比目前版本中其他更强的门派,长歌输出上的确差太多。而且目前版本中大量抗负面效果的出现,使得长歌控制上也可以说被削弱了。长歌在单挑不占据优势,其优势还是在群战中。

二、丐帮优劣势

丐帮的门派定位为:近程、高爆发、高闪避。丐帮拥有全门派最高的敏捷成长值,而且敏捷对丐帮技能有巨额加成,体现在丐帮的技能中大量增加了基础闪避百分比,而且被动游龙诀还可以在闪避后回复生命值并获得攻击力加成,进一步加强了对丐帮高闪的利用。霸王卸甲通过叠加BUFF使得自身获得“最终忽略全系抗性”,从而大幅度削弱敌方的防御,提升自己的伤害,在丐帮面前任何门派的抗性都将大大缩水。

丐帮的技能有明显的强势期和弱势期,醉蝶狂舞状态下的丐帮处于强势期,移动速度和基础闪避值大幅提升,依赖叠次数的亢龙有悔和群控技能龙战于野,配合醉蝶狂舞追击敌人可以瞬间打出爆发效果,制造巨额伤害。但是无醉蝶状态的弱势期和技能空旷期的丐帮很难控住对手,也较难打出暴击和可观伤害量。

三、实战技巧

丐帮五行属火,长歌五行属土,在五行中并无克制关系,更多的是考验双方的配置以及技术。

丐帮的缺点非常明显,抓人能力差、技能有明显的强势期和弱势期。那么在挑战丐帮时,可以利用这两个缺点挑战丐帮。

在实际战斗时,避开丐帮的醉蝶狂舞期间,并且醉蝶期间不要去想着去攻击丐帮,因为丐帮那个时候闪避几率非常高,浪费自己的技能。丐帮往往会在醉蝶期间选择进攻,困龙功控制后,会继续亢龙和大招。那么在丐帮的醉蝶期间。建议一直游走伺机等待其技能弱势期的到来。只要能够消耗掉丐帮的亢龙,而且丐帮技能技能冷却时间较长。没有亢龙无悔又处于技能弱势期的丐帮,如同咸鱼一般,此时长歌的胜算很大。

每种职业的优点都不一样,每个玩家也要学会适应自己职业的优点

剑侠情缘手游长歌同伴怎么选 剑侠情缘手游长歌同伴选择攻略

长歌门派的定位是,五行属性为土,克制水系门派,也被木系门派克制。其门派特点:控制、负面buff、增益BUFF。体质成长为4、敏捷成长为3、力量成长为2,灵巧成长为1。从属性成长上看,长歌先天体质和敏捷成长高,力量均衡,灵巧成长较低。

长歌在PK中的核心地位是控制,其次再去输出或者承担伤害。在各种各样的活动中,长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好正向的BUFF(云生结海、夜引风岚这两个技能的效果),给敌方目标带来各种负面效果和控制效果(江逐月天、魔音缠绕、阳春白雪、清音长啸、平沙雁落这些主被动技能的效果);充当半个前排,为已方输出提供良好的输出环境,亦给队友的攻击创造衔接技能的机会

长歌较为擅长小队类型的PK,群战收割能力一般。土系门派中的顶梁柱,水系杀手。

长歌的防御能力一流水平,输出能力中上水平,吸血续航能力一流水平,能力顶尖水平,负面效果非常多,控制能力中上水平,抗控制能力不足,有免疫负面的效果,但不稳定而且惧怕属性效果的控制,目前中的短板也是免控方面。

二、技能简介

1、长歌扇决

长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。

2、平沙雁落

向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。

3、云生结海

以自身为中心,生成大范围的音域,提升自己及友方的移动速度、基础攻击力、基础全系抗性与增加抵消伤害的护盾,持续一段时间。

4、清音长啸

初始对单个目标连续发出宫、商、角、微、羽,5道跟踪音波造成伤害并造成不同的属性效果,之后每间隔一秒再对视野范围内的敌人随机打出道音波,共5次。

5、江逐月天

向敌方目标释放跟踪音域,对音域范围内的敌人造成持续伤害并减少基础命中,音域持续5秒。

6、天音知脉

长歌基础内功,提高基础战斗能力

7、夜引风岚

提高自身吸取生命与基础攻击力,<云生结海>提高自身与队友的近远程伤害抗性,若自身周围每多一个友方,则降低自身吸取生命与基础攻击力,但额外增加近远程伤害抗性。

剑侠情缘手游新职业长歌厉害吗 长歌全技能详解及玩法

剑侠情缘 手游 长歌门派中可以在游戏中找同伴一起玩,剑侠情缘手游长歌同伴怎么选呢?这里我为大家带来剑侠情缘手游长歌同伴选择方法,赶紧看看吧!

门派简介

长歌门在千岛湖畔创立,自诩为名门正派,一直以天下为己任,门中弟子积极奔走,几百年来有不少人出将入相。门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。

门派优劣势

长歌定位是“”。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,使得长歌拥有非常不错的防御能力,这也导致长歌在输出上存在弱势,力量灵巧成长低,需要后天弥补。

其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是控制,但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是控制门派,其次再去输出。在当前版本加入了大量“基础会心百分比”属性的影响,这也就使得长歌在保证了自己生存能力的基础上,并未全然在爆发能力和输出能力上拖后腿,也具有一定的输出能力。长歌是一个小范围PK中非常强力的队友,在群战中也有不错的建树。

选择同伴的原则

同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战等活动。而有一些非常优秀的同伴的赋技能、其他附带技能可以在同伴与主角并肩作战时给主角巨大的帮助。

那么长歌怎样选择同伴,搭配护主技能呢。

推荐护主技能:流风回雪舞、不动如山阵、踏星摘月步、一川镇海决、天火琉璃歩。

推荐同伴:南宫飞云、秋依水、金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、岳飞、赵云、荆轲、燕若雪、秦始皇、完颜等等。

长歌常见同伴搭配

长歌是一个的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。

1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”

2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”

3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”

剑侠情缘手游长歌门门派技能怎么样

随着武林风云变幻,江湖上即将多出新的门派。长歌——这个由各路奇人异事所组成的新兴门派,以其音律的变幻莫测和奇技*巧著称,在少侠们的心里也占据了非常重要的地位。

让我们进入长歌门这个神秘的世界,通过对长歌门派技能的解读,来推测长歌门在今后武林中可能的地位。

我们依然按照特色技能——核心主动技能——普适性技能的顺序来介绍长歌门的特色。

技能解析

魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)

该技能是长歌的特色被动技能。其核心在于提高“自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力”。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。

剑侠情缘手游长歌武林大会攻略

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游长歌门门派技能怎么样?新门派的爆料——长歌门,大家必定想要了解新门派长歌门的技能。

我们依然按照特色技能——核心主动技能——普适性技能的顺序来介绍长歌门的特色。

技能解析

魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)

该技能是长歌的特色被动技能。其核心在于提高“自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力”。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。

回梦逐光:生命低于30%的时候有概率触发,演奏魔音曲,使自身周围的敌人受到随机异常效果时,回复自身生命一段时间。

该技能作为长歌的濒死技,是按照反控+回血的思路设计的。从该技能的描述上看,该技能可以使击打敌人的时候显得格外的头疼

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

平台:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘华山论剑双人赛开始了,那么长歌武林大会双人赛怎么搭配?下面给大家带来手游长歌武林大会攻略。

一、武林大会双人赛制介绍

具有参赛资格的少侠,在初赛时间8月1号,15:45-16:15、21:30-22:00。决赛时间为8月5日21:30-22:00参加比赛。每种赛制的初赛仅进行一天,一共开启18场比赛,每个战队最多允许参加12场比赛。出战比赛时,每人可以携带一位同伴出场助战,在准备场的时候可以自由更换出场同伴。将对手主角和同伴全部击败的一方获胜,如果在规定时间没有击杀对方和同伴,就以战队的伤敌数、剩余同伴数量及输出的伤害值高低论输赢。最终按胜场次数、比赛时间、积分进行排名,最终初赛排名前16名的战队进入决赛阶段。

二、门派定位

长歌的门派定位为“”,先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。长歌在PK中的核心地位是控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供“基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。

三、阵容搭配推荐

1、长歌+五毒

五毒单挑和小范围PK的前三,毋庸置疑,在双人赛中这种活动中五毒肯定是非常占据优势的,只要不遇到金系门派,胜算非常大。五毒拥有非常强悍的输出和暴击能力加上持续毒伤让目标无法打坐回血,虽然自身较为脆皮,不过也拥有一定的自保能力4S无视吸收所有伤害的盾,加上长歌的能力,保护五毒或者强控目标让五毒能够顺利的打出大量伤害,此搭配也是非常不错的选择。

2、长歌+唐门

唐门拥有非常不错的输出能力和控制能力,其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,唐门有点脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。长歌搭配唐门,既可以为提供良好的输出环境,吸引火力为唐门承担伤害,亦给唐门创造攻击衔接技能的机会,适当的时候也可以用长歌的技能给目标带来大量伤害。

3、长歌+天王

天王在后期输出能力非常不错,天王攻击暴击都很高,天王的野蛮冲撞很难被目标躲避,在野蛮冲撞定住目标以后长歌可以接上大招继续团控目标,延长整体的控制能力,能抗“金钟罩”能输出“血战八方”并且拥有不死之身“破釜沉舟”的天王当真为战争堡垒(功高防厚,其次天王可以克制热门木系门派,这个在小范围PK中是不可多得的优势,而且一定程度上也是保护长歌,防止木系克制长歌。其次长歌可以提供大量的增益BUFF““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”可以叫全面的提升输出和防御能力。并且长歌可以削弱对方的属性,最后长歌也拥有不俗的输出能力,长歌搭配天王优势也是非常多。

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